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[討論]大家對連舞系統的看法

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 楼主| 发表于 2007-11-7 11:24  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
連舞是今集的新系統之一
所以也研究了一會
每關開始的時候是置零的
所以招式很簡單
在殺兵後慢慢增加
招式就會多了
也厲害了
但是只要沒有繼續殺兵
連舞計就會慢慢回落
所以這系統是鼓勵我們不要只殺武將的系統.

征服者

囧了...连丁爷都死了!

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发表于 2007-11-7 11:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实是要我们将杀将与斩兵形成一个有机的整体,再加上事件处理,说到底就是要玩家多一点点战略

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发表于 2007-11-7 11:26  ·  江西 | 显示全部楼层
暂时还没玩到 没看法

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发表于 2007-11-7 11:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用申公狼于2007-11-07 11:25发表的:
其实是要我们将杀将与斩兵形成一个有机的整体,再加上事件处理,说到底就是要玩家多一点点战略

有理,战场厮杀和个人格斗还是有区别的。
不过希望通过其他方式来改变。

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发表于 2007-11-7 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
我还是习惯根据武器、能力上把招式改变

征服者

囧了...连丁爷都死了!

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发表于 2007-11-7 11:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实连舞至少在一个方面有很大好处~~以前的无论是35还是Z5都必须要有武器或者等级为前提才有完整的招式,而一个人物如果没有完整的招式就可以说没有真正地玩过~~

现在至少可以在最初就完全展示人物能力,然后提前让玩家对人物有个完整的印象方便以后调配招式状态和武器状态

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发表于 2007-11-7 11:34  ·  山西 | 显示全部楼层
看过视频
感觉还不错

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发表于 2007-11-7 14:57  ·  美国 | 显示全部楼层
那么就是说,只要连舞LV够高,人物一上来就可以使出所有动作了???

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发表于 2007-11-7 17:44  ·  德国 | 显示全部楼层
这个有技能的,学到连舞无限一上来就是无限的。这方面目前香香吃香,学的很快。
drc

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发表于 2007-11-7 21:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用nxnx_0于2007-11-07 17:44发表的:
这个有技能的,学到连舞无限一上来就是无限的。这方面目前香香吃香,学的很快。
这句话真让我高兴,因为我打算第一个就用香香。同时更加迫不及待了。
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