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楼主: chenzj

[业界] 巫师3各地区各平台销量对比:亚洲销量超过美国

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发表于 2020-4-9 15:29  ·  云南 | 显示全部楼层
lightning13 发表于 2020-4-9 15:19
可以想象,加入了XGP的人全部不买新游戏,一直等一直等,不管你多少折或者多新的游戏,就是干等! ...

鬼泣5,古墓丽影,地铁2033都是3-6个月进去的。。。

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发表于 2020-4-9 15:36  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
贪食d猪 发表于 2020-4-9 14:54
这个销量挺有意思
因为体验上,和这个销量,在前几年,是不成正比的
毫无疑问,60帧和30帧,体验应该是差距 ...

在前几年,没有那么多60帧的pc,有的是一大堆跑不动的pc,pc用户量也没那么多
pc硬件大幅提升,有两个节点,一个是17年的吃鸡,二个是20系显卡的面世,都晚于巫师3
你对主机有偏见,15年的弱势方是pc,10系都还没出,这个销量比例的变化,和pc的性能提升节点是匹配的,也足以说明体验和销量的关系

征服者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2020-4-9 15:42  ·  广东 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2020-4-9 15:29
鬼泣5,古墓丽影,地铁2033都是3-6个月进去的。。。

所以说你们喜欢等,也没错吧

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发表于 2020-4-9 15:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
有这样的销量已经很好了,波兰蠢驴应该考虑续作的发展方向

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发表于 2020-4-9 15:59  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
一oo乐 发表于 2020-4-9 15:29
这PS4跟X1的销量怎么跟主机销量这么成比例? 各自X10就是主机销售量了? ...

说明双机的人还是少,大部分人就投资一台主机的生态圈
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发表于 2020-4-9 16:15  ·  云南 | 显示全部楼层
lightning13 发表于 2020-4-9 15:42
所以说你们喜欢等,也没错吧

微软第一方首发进,halo 战争机器,奥日,茶杯头,天外世界都不用等。。。

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发表于 2020-4-9 16:25  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2020-4-9 17:36
在前几年,没有那么多60帧的pc,有的是一大堆跑不动的pc,pc用户量也没那么多
pc硬件大幅提升,有两个节 ...

别逗了,巫师3 15年出的时候,已经发售的甜点级显卡(千元级的960)可以1080p high 跑50-60帧了,远远甩主机一大截

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发表于 2020-4-9 16:37  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2020-4-9 16:25
别逗了,巫师3 15年出的时候,已经发售的甜点级显卡(千元级的960)可以1080p high 跑50-60帧了,远远甩 ...


你才是别逗了,占比呢
pc发售960等于全部pc换上960?跟你说了pc硬件大提升的点在吃鸡,那个优化烂到必须上个1060才能玩的舒服一点的游戏

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发表于 2020-4-9 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
lightning13 发表于 2020-4-9 14:27
X1才400万份???

跟装机量基本成比例,不奇怪啊。

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发表于 2020-4-9 17:15  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2020-4-9 18:37
你才是别逗了,占比呢
pc发售960等于全部pc换上960?跟你说了pc硬件大提升的点在吃鸡,那个优化烂到必须 ...

9系的970已经是当时的明星卡了,从老黄推出9系开始pc硬件就已经开始压次时代主机一头了,画面轻松达到次时代主机水准帧数也开始不满足于仅仅30帧。当然你说平均pc用户的硬件大飞跃时代,那的确是靠吃鸡推动,甚至还可能推动了整个PC游戏业的发展
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