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就算许多人骂6代,6代克里斯是我最喜欢的bio剧情

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 楼主| 发表于 2020-4-9 18:27  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
下面大量剧透,但都是11年前的老游戏了,剧透无所谓了吧

首先,故事是由人演绎的,rdr2为什么许多玩家看到亚瑟离去特别难过甚至流泪?难道一开始就这样?并不是
是因为rdr2用了大量的情绪铺垫,慢慢的推进亚瑟摩根的内心变化,让玩家逐渐有了情感共鸣

而5,6的克里斯剧情,目的都是想刻画克里斯内心的转变,5代克里斯是不想再牺牲队友(吉尔)于是救夏娃
但怎么表现的?是用的几秒的闪回,那点闪回有点小儿科了

5代夏娃就是partner,剧情里有半点战友之间的那种情感铺垫么,没有。一起做战的partner就没有情感吗,当然有,但你得表现给玩家看,你得表现出他俩那种羁绊,5代其实仅仅是克里斯与夏娃在一起战斗,战斗以外的那种内心羁绊感基本没有体现

但6代有,6代克里斯与小弟皮尔斯的那种生死战友情表述的非常完整

6代克里斯剧情,一开始表现了zf军对抗ss的表现,其实想想,这才是合理的,对于大规模bio危机,肯定是zf军在前线
而6代克里斯则是zf军的一员,作为队长captain,带领大量小弟抵抗ss危机

开场克里斯一把推开那罗里吧嗦记者的脸,开场也是又酷又合理。大敌当前,又是前线,采访你妹的采访,当然是提着枪上战场了

但是,因为出现新型敌人,克里斯应对不足,导致大量的队友牺牲,剧情中,随着战友的离去,克里斯越来越愤怒,越来越自责,越来越觉得自己不配当captain,连小弟都保护不了,克里斯逐渐陷入消沉,失去冷静

这些情绪刻画,比5代克里斯强太多太多了

而皮尔斯一切看在眼里,开始仅仅是听老大captain的话,绝对服从,军人的天职就是服从。一句废话没有,就是忠诚自己的队长。

直到,直到克里斯彻底奔溃,失去了理智,其实就是战后心理综合症发作了,皮尔斯“一嘴巴”把他抽醒了,成功的拯救了陷入PTSD危机的克里斯,坚定了克里斯的意志力

后面的剧情,玩的人都知道,皮尔斯的牺牲,与rdr2亚瑟摩根的牺牲一样动容,当然克里斯是坚决不肯放弃小弟,不抛弃不放弃,但小弟依然离去了

但因为皮尔斯,克里斯并没有再次陷入PTSD,片尾,克里斯孤独一人在酒吧吃饭,面前出现熟悉的身形,看到这里,情感丰富的玩家肯定都激动的以为皮尔斯回来了,但当然不可能,克里斯也非常冷静的知道。但那年轻人与皮尔斯一样,充分信任自己的队长,充满了战斗的热情,于是皮尔斯再也没有迟疑,带着皮尔斯的精神走向新的战场。

带着皮尔斯精神的,不是他们俩,而是一群志同道合的战友。

骑士

Dive

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发表于 2020-4-9 18:29  ·  西班牙 | 显示全部楼层
6改动不小,但游戏性我觉得还是有的,玩了5遍才封盘

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发表于 2020-4-9 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层
克里斯的确是生化系列比较有深挖价值的角色,出道20年,基本上经历了所有重要事件,一直在无私付出。
我觉得如果卡表真用心的话,是可以把他塑造成一个类似于固蛇的角色的,同样是上一代人留下的罪孽,同样是终身为了消除这种罪孽而奋斗,但卡表搞不来这种现实***严肃剧情,这也算是我个人游玩过程中的一个小遗憾吧。
该用户已被禁言

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发表于 2020-4-9 19:55  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 kebold 于 2020-4-9 20:14 编辑

更正一下,6代离现在只有8年啊,不是11年

审判者

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发表于 2020-4-9 20:11  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主可能记错了,2009年是5代,6代是2012年。

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发表于 2020-4-9 20:23  ·  上海 | 显示全部楼层
我也很喜欢6代的克里斯线,皮尔斯最后真的很感人

审判者

坏孩子

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发表于 2020-4-9 22:00  ·  山东 | 显示全部楼层
每个人喜好不同,无所谓别人评价的。其实争来争去没啥意义。

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发表于 2020-4-9 23:35  ·  河北 | 显示全部楼层
克里斯567这三作,一代一个形像,一代一个性格,简直T M B了
daw

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发表于 2020-4-10 01:27  ·  广东 | 显示全部楼层
6代好玩....特别最高难度再开了人入侵……那不确定的酸爽......

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发表于 2020-4-10 01:33  ·  广东 | 显示全部楼层
没错,我觉得6代的克里斯剧情不错
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