- 精华
- 0
- 帖子
- 419
- 威望
- 0 点
- 积分
- 516 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2006-3-9
- 最后登录
- 2024-8-6
|
发表于 2007-11-17 10:20 · 广东
|
显示全部楼层
另外刚开始玩技能点就只考虑眼前方便就行,初期为了***还是很有必要练一下采掘技能的.中期就可以洗点重练,那时就可以有目的性地练技能了.这游戏只要挺过初期建成一支强队就不怎么吃力了
炼金术士的话,初期的白虎弱点是火,朝着火属性练比较轻松,毒术在初期也是能把战斗变轻松的技能
后期的话不用练单体攻击,朝着全体魔法练就行,至于毒属性的伤害最高只有255,后期根本是无力的技能.但是就算这样在隐藏迷宫和后期的BOSS战炼金术士也是比较鸡肋
舞娘就简单多了:提升经验值的技能一定要全满;猛き戦いの舞曲也要全满(FOE战和BOSS战发挥奇效);聖なる守護の舞曲完全可以无视,因为更好的防御系技能有聖騎士的防御阵型和医生的医术防御I.破邪为了练ホーリーギフト必须练到5,到这里就可以停了.因为舞娘的歌技能和普通的强化技能不同不是5回合效果而是持续整场战斗,所以是最能发挥BOOST效力的职业 |
|