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玩到11章谈谈FF7RE的优点和硬伤吧

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 楼主| 发表于 2020-4-12 03:34  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
一家之言而已。各谈3点。因为这游戏我自己可能烂尾了,就说到此为止吧。

优点1是剧情。原作剧情第一张碟可以扩充到这个地步,是很不错了。有个误解是米德加只是原作序章。其实不是,原作剧情中米德加成分相当的多。而且也是**。CG也占很大比例。所以米德加从容量角度应该算一盘而不是一章。相当于1/4了。而从剧情角度算1/2也差不多。这作剧情补充了很多不错的东西,比如和雪崩小队一些队友互动的故事。很多对主角的补充,特别是新设定爱丽丝这个话痨,让她的透明度高了很多。

优点2是战斗系统。ATB的进化版。打击感也有,策略感 也有。

优点3是主角的建模。克劳德这个角色还是做的相当好。让人爱又差点,恨又很不起来那种。后来当然剧情升华就不说了。tifa一般,爱丽丝不错。Jesse其实是不错的,但这身贞操宝甲啥意思。

自相矛盾的地方来了

缺点1也是剧情。因为老玩家没有任何惊喜。在加戏的那些方面草草了事。游戏作为第9艺术需要的是玩家的体验。你一个Jesse几段cg,而没把她变成可玩人物就是一种失误吧。玩家代入感会差很多。

缺点2也是战斗系统。这个系统还是个半成品。到后来最有效率的还是原来的那套。现在通过子弹时间实现了而已。哎。

缺点3是除了主角之外的建模(以及贴图),还有支线任务,打地鼠,找猫找,小朋友。真是粗制滥造啊。小游戏其实还行。飞镖我挺喜欢,但恐怕没时间玩。坎箱子和深蹲都
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