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太震撼了,无论是开篇在爆炸倾斜的乐歌船(名字忘了,印象中有这几个汉字...汗)上逃跑,后边的狙击关卡,还有最后恍惚之中毙掉***,没想到一个射击游戏能给人这么丰富的体验,这个游戏真实的地方绝不仅仅是画面,还有握住枪的感觉,杀敌(包含杀狗狗)的感觉,还有其他诸多一个前线士兵的真实感受.
1.包含倒计时的关卡有很多,限定时间救飞行员,暗杀成功后限时逃跑,限时攻入指挥中心阻止核弹,虽然只要按部就班的步步为营就能***,但紧张的感觉一下就高了8度.
2.子弹从枪里射出,到击中敌人的过程很爽很实在.大概是现代战争的原因,这作的武器都很强,基本上后座力都不大,但是射击的感觉更爽了,后坐力小意味着可以更好的操控***.狙击关就更帅了,要看旗子算准风向,还要考虑子弹飞向目标的时间,同时难度又不大,不关真不真实,至少能获得这种体验就已经很爽了.
3.前几作都是二战背景,这次变成了现代,从周围的场景到自身的装备,与现实更贴近的感觉,也许伊战就是这样的.
4.跟华丽的光环和硬派的战争机器相比,使命召唤用独有的真实风格给了我们一种全新的体验,而这种设计思想很好的带入了游戏并传达给了玩家.
5.疑问就是最后的BOSS叫***,跟***3号***有关系么?还是说仅仅是影射?
P.S:仅仅是个人意见,另外以上只是针对单机模式,网络方面没有条件就不谈了.. |
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