流放者(禁止发言)
下面是引用前田庆次郎于2007-11-16 02:52发表的: 无双的内涵是什么?就是一骑当千的爽快感 扮演名武将的代入感 对于一个喜欢就玩 不喜欢就弃置的5元党 我是没什么有参考价值的话好说 既然不喜欢 就请离开吧 我不能阻止一个NU玩游戏 只是看不惯一个NU随便玩2下就喷的事情罢了 一个连按O来持续无双时间都不懂的,也不见得用心玩了几作 既然没用心,那就更不见得有资格说出 不断炒冷饭这话了 .......
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悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用超任小朋友于2007-11-16 03:08发表的: 回前田庆次郎。你错了,我不是不喜欢,不喜欢我不会进来看东西,这点谁都明白呵。 前田庆次郎高人,你的话中像是道理,可是你应该知道内涵有很多种,你说的内涵比比别人游戏可真的肤浅。无双的内涵是什么?就是一骑当千的爽快感 扮演名武将的代入感.这句话小学生就会说,也是很直觉,直到超级简单的问题。可是如何从各方面在升华,从没挖掘的地方察觉,这才是游戏让人喜欢和让人追求下去的。 可是你绝对是过度给“鬼”迷了,不是炒冷饭,光荣是在炒你的钱吧,跟他们卖广告以为就能遮掩真实。你看不到有网友在帖子上说:“我的大学同学说玩到吐”吗?你怎么不去***他呵? 我也是看不惯你这种把自己思想强加于人的发烧友。 .......
下面是引用佚名艺术于2007-11-16 03:40发表的: 如果这作算偷懒,那我真希望光荣能次次这么偷懒……看看那些真实的武术动作,水袖动作。赤兔,绝影,的卢,自己想要什么技能刷什么技能,地图虽不能说精心设计,但高低错落,很多地方能跳过去,更有“神兵天降之感” 要说武器,打击感,人物略有不足,但这样,我们就更期待猛将了
圣骑士
天字贰叁叁叁
战士
超级汤姆猫
退伍者
下面是引用前田庆次郎于2007-11-16 07:29发表的: 创新是创新 偷懒是偷懒 2回事来的 至于马匹 353开始历代都是这几匹 至于走精球盘是挺创新的 虽然最终数值一样 但自己偏向那方面就着重那一方面的快速成长
佣兵
下面是引用佚名艺术于2007-11-17 01:31发表的: 我是说,以前的3匹技能是固定的,现在可以自己刷喜欢的,我喜欢劝诱+武器,有人喜欢战斗技,但是我们都能骑赤兔。我是不是应该给偷懒2字加上引号? 晶球照搬FF10,这叫啥创新。 .......
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