- 精华
- 0
- 帖子
- 388
- 威望
- 0 点
- 积分
- 380 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2006-2-23
- 最后登录
- 2020-5-26
|
先说说我吧, 生化危机系列可以说是我游戏记忆当中的一个里程碑, 记得当初老爸不让玩游戏, 于是自己偷着把每天吃早饭的钱偷偷存起来, 几个月的时间终于收了600大圆, 这可是当时的我的全部身家, 于是背着小书包, 一个人跑到游戏店(当时没什么游戏店, 就一间还是几个20多岁的年轻人开的, 店在一个阴森的小巷子里, 外面经常***一堆小混混...)拿600圆换了一台2手PS, 拿红布包着放进书包, 一路捧着回家了, 接触到的第一个游戏就是生化危机2(介绍我PS的同学推荐的), 从此迷上了这个游戏, 当时的游戏时间很有限, 每天都是等夜深了, 父母都睡着了, 偷偷藏在被子里玩2个小时, 天快亮了, 就赶紧把游戏机和小电视藏起来, 装作睡着的样子等父母来叫我起床去上学...就这样持续了几个月, 当时我成绩不错, 虽然每天经营副业可成绩也没落下, 但因为刚刚接触到这样的游戏, 所以进度很慢, 经常一个迷题(不知道该去哪, 干什么)一卡就是几天(当时可没什么攻略, 电子杂志是不会买的, 怕被父母发现..), 可看着精美的画面, 周围的小伙伴们还玩着FC, 确有着一股莫名的骄傲与伟大的感觉.. 这段记忆至今仍印象深刻...
好了说回正题, 生化危机1,2,3,4, 维罗尼卡 加上PS2上的爆发1,2(我所接触到的, 我至今没有好好玩过GAMECUBE)我可以说都是倒背如流了(除了4, 这个感觉不像生化, 所以只是简单通关, 就没有再玩了, 主要是玩久我会恶心想吐, 不知为什么..汗..), 个人印象最深刻的除了2, 就要算OUTBREAK爆发系列了, 当时不知为什么就是特别喜欢玩这个游戏, 那恐怖的读盘时间(10秒++)对我来说都不是问题, 终于凭借着自己的努力, 所有关卡100%并最高难度达成, 也买了无限子弹得到了所有隐藏服装, 甚至后来每天不用某个人完成一两个关卡就觉得少了什么似的, 不可否认这和我对这个系列情有独钟有关系, 但爆发本身的高自由度, 多人配合, AI交流和隐藏要素也是吸引我的关键..
回到小P, 听说小P上也会出自己的生化危机(这个至今我仍不太相信, 请知道确切消息的朋友能在这个帖子里告知小弟, 谢谢了), 但我最最希望的还是能够出一个像爆发般的生化危机(系统一样, 全新关卡), 原因如下:
1. psp的机能如果硬要去做一款生化4般纯3D环境的游戏, 有点勉强, PS2版已缩水不少, 如果小P的话肯定要再次精简, 到时的成品肯定让人有失望的感觉(尽管可以用这是掌击这个接口来安慰自己, 但扪心自问..不说了).
2. 有了寂静岭起源的先例, 让我对小P又有了新的信心, 不说别的, 只是单纯做出一款有起源素质的生化危机, 我相信很多朋友也会很开心的, 因为毕竟是生化啊, 那些我们熟悉的人物, 场景, 僵尸, 怪物...
3. 爆发的系统真的很适合PSP, 试想一下4个好朋友在生化危机里同舟共济, 相互扶持, 与恐怖的异形怪物周旋是多么刺激, 通过对话系统进行交流(come here; help me; this is for you; go go... ....) 比起用嘴说出来有趣的多, 加上超多的隐藏要素, 简直近乎完美(加入了个人感情, 勿怪.. .. 呵呵).
本来只是想做个小小的调查, 可我是个认真的人, 不想发个水帖骗点回复, 罗罗嗦嗦说了许多, 最后还是希望版主能加点分鼓励小弟, 最后希望大家多回复, 说出自己的感受.. 还要谢谢耐心看完本文!
. |
|