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[推荐]1660游乐场CX:有野的挑战书

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 楼主| 发表于 2007-11-17 12:43  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
总体来说还是一个类似‘博物馆’的游戏。但游戏方式以及风格都不一样。
游戏的开始是你被一个叫有野XX(此人应该是类似高桥名人的游戏达人吧)的BOSS级人物变成了小孩回到了八十时代,只有攻克了了他不断给出的难题才能回到现代。
然后玩家就要对一系列八十年代发售的游戏进行功课了。

给出的一些游戏当然都是FC时代的游戏,以往的博物馆类型游戏会讲所有游戏都给你,往往玩家玩了两下就无所适从了。只是找找怀旧的感觉。说实话这款游戏中给出的游戏我一个都没玩过,(大概比较冷门吧)比如第一款需要攻克的游戏是一个类似《小蜜蜂》的作品。有野魔王会分别给出四个任务。
1.打到第三关
2.找到隐藏的超时空跳跃
3.击毁第四关的巨石
4.20万分以上
其中一些任务,还需要在游戏进行中搜集到的古老游戏杂志中寻找秘籍才能完成。

渐渐地我感觉自己也真的仿佛回到了十几年前,酷暑下午放假的那个时代,一堆朋友在一台破旧的小彩电前不断地摸索几个看似简单游戏的过程。
我想这款游戏想要做到的这种怀旧该,是充分达到了。.

审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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发表于 2007-11-17 12:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个游戏最大的魅力是从杂志上翻出秘笈时再亲自尝试的感觉~
近十年来~游戏中的秘笈越来越少~
而这种只有在儿时才有的亲切感觉~实在令人好像回到了小学时代~

小蜜蜂的第二个任务~当失败了N次~最后终于从杂志上发现开门的方法时~
实在是一种十分久违了的兴奋啊~


PS:干脆这帖当讨论帖算了~问下~第二个那个忍者游戏的第二个任务是要怎么过第三关啊?~
PPS:那个忍者游戏的秘笈还真是忽多呀~

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 楼主| 发表于 2007-11-17 13:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
第二个任务就是不准使用手里剑过第三关,第三个任务,就是一次也不准死,过第四关。

审判者

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发表于 2007-11-17 18:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
第三个拉力赛还真搞人……居然跟马车一模一样……漂移后摇方向超漂……不知道能不能直漂……

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发表于 2007-11-17 18:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
補充一下,這個遊戲的主持人有野在日本是個諧星,ゲームセンターCX是他在日本一個專門攻略老遊戲的人氣番組,而裡面的任何一款遊戲並不存在於FC上,全部都是NAMCO仿紅白機風格的原創新遊戲,當然也包括說明書跟雜誌

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 楼主| 发表于 2007-11-18 13:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
怪不得,不过也可以看出游戏进步的不光光是画面,而是理念。那个漂移越野车还真有点意思。

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发表于 2007-11-18 15:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
最苦手的就那车了……艹……卡在SP版拉力王那了……

的确里面游戏很多很现代化的地方~理念~手感~人设最为明显~
再配合上那种复古的画面~实在很有种在十分别致的感觉呀!!~
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发表于 2007-11-18 16:27  ·  天津 | 显示全部楼层
小蜜蜂的第2个跳关任务,死也完不成啊,巨难,我打到20多关了,也没跳关!!!

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发表于 2007-11-18 23:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
第二个任务要到杂志上找秘籍~
每关只要一开始不要开枪~直到出现了会闪的敌兵后第一个打掉~就会出现传送门~


GUADIA QUEST怎么换装备呀?……冥界迷宫里有恢复点么?……
前3个任务还超好过~最后一个竟然要直接要灭B4 BOSS……现在迷宫冲不到底就会弹尽粮决~……
带个BB又不会打怪~……
现在只能刷等级了……唉……
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发表于 2007-11-20 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

呵呵,刚玩到忍者。原来是仿FC的创新游戏,真的很有意思,越来越有兴趣了![Replied by WAP]
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