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楼主: 虾爆鳝面

[业界] 传闻:《生化危机4:重制版》已在开发 预计2022年推出

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发表于 2020-4-13 18:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
歧路旅人 发表于 2020-4-13 09:51
求求宁不要再砍经典boss了,生3流程那么短还把沙虫砍了

是不是准备出DLC

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发表于 2020-4-13 18:58  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 海里的塑料瓶 于 2020-4-13 19:02 编辑
cthulhu 发表于 2020-4-13 12:55
站桩射击不能改,改了就是一大败笔
生化4为什么玩起来跟突突突体验完全不一样?生化4你在打的时候实际上 ...


你这个想法只是一厢情愿。我也知道原来的已经很完美了。但卡社为了适应潮流和现在新玩家,大概率会废除站桩射击模式。以至于敌方的行动也要大改,这是可以预见的。我担心他们没这个能力改好,失去了原先的味道。所以说他们要是能参考现成的恶灵附身或美末那种模式也是事半功的。

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发表于 2020-4-13 19:26  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-4-13 18:05
完全站桩的确不合时宜了。连三上自己的恶灵1也不是站桩了。但恶灵1给主角加了一个体力槽的设定,使得战斗 ...

嗯,这就是相当于站桩的替换性系统,因为现在的玩家听到站桩就退避三舍,其实瞄准状态下移动速度减慢,就是站桩的延长线上的思路,但是对于一个各方面适应性极好的系统而言,牵一发而动全身,反正要改起来也是费力的,4的流程还那么长,这就足以成为不安要素

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发表于 2020-4-13 19:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-4-13 16:33
目前进度是最终版调整到4-4。还差最后一个章节,如果没有意外,今年应该能出的来。 ...

这个比官方的生化4RE更实在!

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发表于 2020-4-13 19:47  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-4-13 19:57 编辑
cthulhu 发表于 2020-4-13 19:26
嗯,这就是相当于站桩的替换性系统,因为现在的玩家听到站桩就退避三舍,其实瞄准状态下移动速度减慢,就 ...


站桩射击放在现在确实是落伍了,当下的游戏,举枪或拉弓瞄准的时候脚下可以自由移动,边打边进或者边打边退,感觉都很舒服,也更符合实际情况。

所以说四代真要重置还是冒了很大风险,如果保留原有流程和系统,只是加强画面,那之前推出的各种强化版本就没了太大意义,只能落得个圈钱的名声。如果系统要改,那估计流程和敌人设计也要改,又要兼顾画面,投入就大了,很有可能出个阉割版,出村就通关有点夸张,删减那是肯定的,四代流程毕竟太长了。

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发表于 2020-4-13 19:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-13 19:53  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
这回肯定不首发了,被骗傻了,默默看看PS4里,自己买了9款生化危机。。。。。。。

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发表于 2020-4-13 19:57  ·  北京 | 显示全部楼层
kidgemalie 发表于 2020-4-13 19:53
这回肯定不首发了,被骗傻了,默默看看PS4里,自己买了9款生化危机。。。。。。。 ...

首发都是要冒风险的,先观望一下也是个办法,尤其是这种已经反复玩过的游戏。

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发表于 2020-4-13 20:11  ·  上海 | 显示全部楼层
村长最终BOSS,打完就通关了。[s:doge]


打完鱼,发现碍事梨在河底,捞出来通关了。

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发表于 2020-4-13 20:23  ·  福建 | 显示全部楼层
竹内润**。至知道删删删
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