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[感触]作为一个NBA游戏的老玩家,觉得NBA 2K8有些问题很致命

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 楼主| 发表于 2007-11-18 22:56  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,NBA 2K8的这些问题再怎么致命也比NBA LIVE 08要好,虽然LIVE 08进步大,但是仍然是落后了3年的水平。

玩了12年篮球游戏,对篮球游戏的热爱仍然是有增不减。刚拿到NBA 2K8两个星期,打了不少场比赛,觉得2K8虽然对篮球游戏是个巨大的突破和创新,但是有些细节问题没有处理好导致这个游戏最终不能成为一代经典之作。

问题1:最严重的问题,就是该进的球不进,不该进的球随便进。。

几乎场场比赛都遇到这样的事情,上篮不进,篮下投篮不进,勾手不进,手离篮筐就那么近了,还是没能把球放进去,让人恼火。而空中拉杆,被几个人夹,不知道怎么伸出一只手乱抛一下,空刷入网。这个是篮球游戏最忌讳的东西,到NBA 2K8里发扬光大,成为场场比赛都上演的痛苦。尤其越是关键的时候,你千方百计制造机会,这球就是不让你进,回头那边电脑不知道怎么搞了在人群中抛了一下,就进了。让人觉得这个比赛是在打黑球。。。而作为玩家的你我只能无奈。


问题2:电脑进攻AI极强,玩家队友防守AI***

电脑的AI被大幅增强了,传球找空档,配合妙传等等电脑都如数家珍。进球的手段花样繁多,不禁让你赞叹。但是反过来,我方队友的防守AI简直就是***。电脑跑位了不懂跟上,随随便便就离开自己的工作岗位不知道到哪儿去了。要不然就是一窝蜂地追星,满场漏人,让作为玩家的我们摇头叹气。。
对手一开球就下半场了,我方球员一个个还在晃悠地过来,被人打快攻你也没办法。

    

问题3:防守锁的功能就是鸡肋。。。

锁定的速度也太慢了,等我站好位置等着那个锁头出现再锁上对手,别人早就过了,你想追还不行,一旦被过了,转身就得花个1秒钟时间。。。。。



  

问题4:内线无敌,外线无奈~~

2K8里内线的力量被大大增强了,相当的不错,但是。。。有点过强了。。。遇到有***中锋的球队简直不知道该怎么打,人家内线随便就把你耍,勾手篮板二次篮板三次篮板四次篮板我再扣还加犯规。。想包夹?球传到外围,不管那个人是谁,这个三分也进定了。。。

反过来要是你这球队没有一个像样的中锋,这球就别打了。就算你有三个科比也好,顶多让你火个一节比赛,然后就让你******,被踩着打。
  

问题5:三明治包夹

你想包夹电脑球员,按老半天命令队友都不过来,让对***星任意得分。。

电脑想包夹你,那就是一眨眼的事情,而且包夹球员还没到位呢,你的明星就不准动了,然后还被缠着老久不让你传球,吸引防守出空档都是白费的。。。


  

NBA 2K8是个好游戏,但是2K对这些细节的忽视同时让这个游戏变得让人恼火

我正在研究看调整GAME SLIDER会不会让这些情况得以改善。。。

大家一起研究。.

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发表于 2007-11-18 23:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
内线是有些过强了.不过我觉得挺真实的.....多练练防守,我觉得现在我的防守比以前好多了.
比如你说的,手离蓝框那么进,就是放不进去球,这是我对电脑的做法.:不管离蓝框多远,一定要去封,封不到也好,犯规也罢.总之一定要去干扰.

其实现在我觉得最大的一个问题,就是:投蓝不进后,补蓝时,吹一个 inter.....什么的东西的.就是球在蓝框上弹,碰进无效.其实这在NBA,和国际蓝联也好,都是不多见的,一场能有个1,2次就差不多了,不知道为什么,2K7,2K8.这东西这么多,有些球补进了,也补吹掉,太无奈了.....~~~

还有.LZ一定要调 GAMESLIDER.要不真没发玩....

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 楼主| 发表于 2007-11-18 23:10  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用潇涩风竹于2007-11-18 23:06发表的:
内线是有些过强了.不过我觉得挺真实的.....多练练防守,我觉得现在我的防守比以前好多了.
比如你说的,手离蓝框那么进,就是放不进去球,这是我对电脑的做法.:不管离蓝框多远,一定要去封,封不到也好,犯规也罢.总之一定要去干扰.

其实现在我觉得最大的一个问题,就是:投蓝不进后,补蓝时,吹一个 inter.....什么的东西的.就是球在蓝框上弹,碰进无效.其实这在NBA,和国际蓝联也好,都是不多见的,一场能有个1,2次就差不多了,不知道为什么,2K7,2K8.这东西这么多,有些球补进了,也补吹掉,太无奈了.....~~~

.......

那个是干扰球,就是在自己方球员投篮,篮球还在篮筐上方的时候去碰它就算为例。如果敌方去碰就算GOTENDING,算进球加分,如果我方自己碰了就算无效。

现实篮球比赛是不多见。没有人没事起来去把我方在篮筐上的球拿下来嘛~~

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发表于 2007-11-18 23:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主纯手动打的很辛苦吧 游戏就是这样 像实况足球就更明显了 CPU永远跑不死 永远比你快

如果不作成这样不是让玩家太容易赢了吗 如果你打的是最高难度 不妨降低一级难度

低一点难度怎么了 又没人会笑你 玩游戏而已 别让游戏把你给玩了

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 楼主| 发表于 2007-11-18 23:15  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用hxyykk于2007-11-18 23:12发表的:
楼主纯手动打的很辛苦吧 游戏就是这样 像实况足球就更明显了 CPU永远跑不死 永远比你快

如果不作成这样不是让玩家太容易赢了吗 如果你打的是最高难度 不妨降低一级难度

低一点难度怎么了 又没人会笑你 玩游戏而已 别让游戏把你给玩了


这个是个尺度问题。关键在合理。NBA 2K8有点过分了。

我刚把难度ALLSTAR开始玩,试试看如何。原先好多年一直都用SUPERSTAR,现在用SS难度只会被打得到处找牙。。。   

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 楼主| 发表于 2007-11-18 23:15  ·  英国 | 显示全部楼层
还是觉得2K一直以来做的最好的游戏仍然是NBA 2K2(DC)

操控,平衡性,真实性等各个方面在当时来说都是无可挑剔的水平。。

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发表于 2007-11-18 23:19  ·  北京 | 显示全部楼层
锁定实在是让人恼火。。。
以前打电脑我一般大部分时间都是调出紧逼或盯人等战术交给电脑防但貌似在这作里行不通了

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发表于 2007-11-18 23:41  ·  河南 | 显示全部楼层
后来又玩2k2,怎么感觉投篮太容易进了~~~

审判者

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发表于 2007-11-18 23:46  ·  上海 | 显示全部楼层
其实最不爽的就是近看没1个像样的脸,远看都是木偶。手感过硬
倒是我爷爷今天问我怎么在操纵真人......

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发表于 2007-11-19 12:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
问题1:最严重的问题,就是该进的球不进,不该进的球随便进。。
--有些内线抛投确实比较诡异,有时打到篮下,遇人封盖,就以一个比正常后仰幅度还大N多倍的侧身后仰,CPU当正常上篮处理了,命中率奇高,这些都是要改进的地方..但也不是很不合理不能忍受的程度.
问题2:电脑进攻AI极强,玩家队友防守AI***
--先从你自己控制的球员上找原因吧.
问题3:防守锁的功能就是鸡肋。。。
同上,功能只是提供一个手段,具体操作还是要靠你自己的.
问题5:三明治包夹
亦同上,找找自己的操作原因和多分析场内的客观条件吧.
问题4:内线无敌,外线无奈~~
--对手强,你自己也应不弱,更何况虽可横行一时,但不能横行全场的.这就是合理性.
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