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楼主: tjdan

魂斗罗4 ,难度要由鸡肋的双屏负一部分责任

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流放者(禁止发言)

神机为MGS而入

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发表于 2007-11-19 10:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我总觉得自己的视线没有那么宽…………

圣骑士

珍惜生命 遠離Free Cheat

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发表于 2007-11-19 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
期待達人的無傷視頻早日出現。

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发表于 2007-11-19 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
玩熟练了就不是问题,什么16:9还是9:16都是适应就好

现在俺能够去到第七关了,前后也不过一共玩了三,4次而已

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2007-11-19 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
主要是射击角度少的关系,双屏表现boss非常棒!

终结者

will be back...

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发表于 2007-11-19 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
没发觉他们的动作每次都是一样的嘛 又没有跟踪判定 所以无伤过关还是可能的

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发表于 2007-11-19 18:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
听说通关要领是记版加拖版
好像不适合我
该用户已被禁言

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发表于 2007-11-19 20:05  ·  上海 | 显示全部楼层
这么经典的游戏,还是靠多玩吧

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发表于 2007-11-19 20:28  ·  天津 | 显示全部楼层
一点不鸡肋… 不然你上屏难道显示你还多少命?

挂版VIP

绅♂士 闪亮登场

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发表于 2007-11-19 20:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用anotherone于2007-11-19 09:20发表的:
不要为自己不是三只眼找借口了 = =


版子是靠背的不是蒙的...

没错~板子是要靠背出来的……我就觉得双屏玩很华丽啊!

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 楼主| 发表于 2007-11-20 10:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
这种双屏换到PC模拟器上(日后模拟器成熟的话)的同屏显示要舒服多了吧,现在的问题是玩游戏眼珠要2个屏的跑,DS上有哪个游戏有这么高的难度有要加上那么频繁的眼珠要上下屏的跑的.游戏作的是不错,错就错在DS的屏不在同一平面上,ACT玩的好要背版,谁都知道,但DS的双屏问题和这游戏的格格不如是没法回避的问题,至少游戏制作者在人性化方面肯定是考虑的不周到(不顾玩家死活,只顾游戏素质)
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