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楼主: 0094

[PS3]失落星球明年2月上市?增加可操作角色,最大16人联机对应,借助蓝光优势地图不

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发表于 2007-11-21 20:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
XBOX和PS2不一樣, 實在沒什麼可以保的.
HALO? 算了吧.

算來算去大概只有個Spikeout, 向下相容到現在沒譜.

征服者

GO TO HELL!!

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发表于 2007-11-21 20:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hinokami于2007-11-21 20:19发表的:
XBOX和PS2不一樣, 實在沒什麼可以保的.
HALO? 算了吧.

算來算去大概只有個Spikeout, 向下相容到現在沒譜.
看来你不懂得欣赏jrsf和铁甲飞龙,可惜。

终结者

游戏上的小流氓

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发表于 2007-11-21 20:24  ·  北京 | 显示全部楼层
不会跟 忍龙2一样的策略吧。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-11-21 20:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用yanyang1219于2007-11-21 20:22发表的:

看来你不懂得欣赏jrsf和铁甲飞龙,可惜。
御加也是的,不过说回来,这些游戏现在和大家见面的可能性基本已经很小了。

骑士

守望者(惨遭禁言)

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发表于 2007-11-21 20:25  ·  天津 | 显示全部楼层
忍2也跨了吧,让大家都玩是好事

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发表于 2007-11-21 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用楦戊筻颜∏于2007-11-21 20:23发表的:


游戏当然是谁想玩儿却玩不到,谁该去向厂商要求了

你吃饱喝足了会去替街边要饭的吆喝一下么?

某某玩过了连要饭的都不玩的游戏,还吃饱喝足了出来吆喝一下~

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发表于 2007-11-21 20:29  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用楦戊筻颜∏于2007-11-21 20:23发表的:


游戏当然是谁想玩儿却玩不到,谁该去向厂商要求了

你吃饱喝足了会去替街边要饭的吆喝一下么?
那看来只有你替那些想玩mgs4 ff的xo玩家到街边吆喝了

halo3早晚要出pc版,坐在家里下载就行,连门都不用出
rr7

审判者

psn : jpeva

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发表于 2007-11-21 20:32  ·  北京 | 显示全部楼层
至于XBOX的DOA和忍龙,可以看作制作公司利用其强劲机能表达自己要做的游戏,特别是DOA,把她看作在家用机平台真正意义的系列作品
而其他XBOX的日本游戏也可以把他看作是一种单纯的利益关系
至于360,不管他现在如何,很明显在意日本市场,有比较好的开发环境,有许多日本游戏跨平台是可以理解的,甚至有LP这样针对360去开发的作品
游戏的创意想法和游戏设计同样关键,这些因素决定着游戏本身,也就是说在通过画面表达出制作人的想法,而不是单纯的追求画面或者其他机能本身的东西

而开始的PS3出现更像是伴随着一种对游戏飞跃的性质,比如怎样利用PS3表现山脊赛车的真正发展,或者是MGS4如何尽力开发出与众不同的作品,PS3本身在某种程度上更加倾向于表现次世代的进步

至于现在说PS3上将来会不会有优秀的第三方独占游戏还不是首要问题,首先PS3本身需要一个丰富的游戏阵容,不用关心他是否跨平台,所以我认为某个程度上说失落星球PS3版还是可以说明一定问题的
同样我也认为有价值的东西终究可以发挥出来,这是SONY一开始的构想,整个过程并不存在极端的矛盾关系

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发表于 2007-11-21 20:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用鸭麦代于2007-11-21 20:26发表的:


某某玩过了连要饭的都不玩的游戏,还吃饱喝足了出来吆喝一下~

要饭的……的确不玩儿游戏 [s:260]

征服者

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发表于 2007-11-21 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用楦戊筻颜∏于2007-11-21 20:32发表的:


要饭的……的确不玩儿游戏 [s:260]

连要饭吐出的东西都要吃,果然上档次~
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