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楼主: qiaoqiaolai

要说CAPCOM是不是日本最多样性的第一游戏公司?

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发表于 2020-4-14 14:55  ·  福建 | 显示全部楼层
最多样的肯定是可乐妹,各个作品类型完全都不沾边

卡婊基本上都集中在动作游戏了
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发表于 2020-4-14 14:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
多不多样不知道,但是本世代卡婊一款原创作品都没有到是真的
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流放者(禁止发言)

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2020-4-14 15:45  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
capcom的灵魂在白金,最有创新精神的那群制作人早已自立门户。如今的capcom基本上都是在消费这些人留下的遗产,但是毕竟有这几十年的技术积累。冠绝日厂是没问题的。

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发表于 2020-4-14 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
看到CAPCOW 全力以赴倾注热情在游戏上的样子 真好  最近这3年来真的一步一步攀上一个新的高度 稳坐日本厂家前3宝座。 我等玩友幸事~~ 请加把劲投入最大的预算和开发人员  生化8 生化4重制 维罗妮卡重制 启示录3 街霸6 都来吧~~  无它  银票支持就是了

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发表于 2020-4-14 16:22  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
k射没作死之前比卡普空还diao

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发表于 2020-4-14 16:58  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2020-4-14 14:20
曾经的KONAMI才是最多样了,可惜死翘翘了

konami不是活的很滋润吗?只是人家调整战略方向了,去搞别的更来钱的业务了

审判者

avengers assemble!

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发表于 2020-4-14 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
云中漫步 发表于 2020-4-14 16:58
konami不是活的很滋润吗?只是人家调整战略方向了,去搞别的更来钱的业务了 ...


这个死翘翘只是玩家眼里口碑死翘翘吧

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发表于 2020-4-14 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
卡婊没得说,真心强大。。。我一直喜欢卡婊不是没理由的

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发表于 2020-4-14 19:50  ·  北京 | 显示全部楼层
世嘉,动作-如龙,RPG-如龙,格斗-如龙,养成-如龙,街机-如龙,麻将-如龙,音乐-如龙,跳舞-如龙,街机-如龙。对了,还有个***类游戏-审判之眼。

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2020-4-16 09:58  ·  北京 | 显示全部楼层
卡表现在是保守有余进取不足。看看次世代以来一款全新ip都没有可见一斑。现在卡表既没心思也没能力多点开花了,只能守着几个重点ip。不过好歹几十年积累,技术力在日厂里还算顶尖那一档的。
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