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[热烈庆祝]万恶的HALO升点数被打倒了

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2007-11-28 07:02  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩到加鲁马归西了,不管HALO几级机体每升一级统一给3点(只够升一项的),到目前为止的发现是HALO等级只影响最后的资金,人物以及OP的取得
并且由于本作的援护数大大提高,利用OVERKILL就能获得大量HALO点,比P轻松多了 [s:256]  [s:256]  [s:256].

终结者

换什么头像好呢...

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发表于 2007-11-28 07:24  ·  广东 | 显示全部楼层
貌似很复杂........还没玩到~~路过

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2007-11-28 07:37  ·  江西 | 显示全部楼层
是比较好的改动.............

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发表于 2007-11-28 07:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
貌似,以前的新闻,公开过?

圣骑士

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 楼主| 发表于 2007-11-28 07:46  ·  四川 | 显示全部楼层
新闻提了一些,但没说清楚

圣骑士

华丽地推倒团12号(;´Д`)

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发表于 2007-11-28 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
好``好```终于不用为了攻击一次而摆好阵型````
该用户已被禁言

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发表于 2007-11-28 09:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
看着后面这么多的空格子 我估计二周目就可以N点了??

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发表于 2007-11-28 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
HALO系统是完美人士和追求完美机体人士的噩梦,没了好。。。

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发表于 2007-11-28 09:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
练不出强力机体了,弱小机体又不能摆脱炮灰的命运了,还是有些失落.

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发表于 2007-11-28 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
HALO系统做过改动了?????
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