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[业界] [业界]本周日本游戲軟硬件銷量速報~!![追加無雙5銷量]

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终结者

5.7..9.23

精华
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 楼主| 发表于 2007-11-28 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式


DSL 116,000
PSP 89,000
PS2 15,000
PS3 58,000
Wii 47,000
360 5,800

1.DQ4 602000
2.WE PS2 305000
3.WE PS3 145000
4.マリパDS 97000(454000)
5.流星 84000
6.FFXIPS2 83000
7.マリソニ 67000
8.恐竜キング 53000
9.必殺仕事人 42000
10.マリギャラ 37000

12.無双5PS3 31000(281000)
13.バイオUC 29000(134000)
16.ファミスタ 18000(63000)
21.ポケダン 12000(1065000)
22.西村サス 10000(133000)
23.FFTA2 10000(259000)
24.家計 10000(296000)
25.MHP2 9500(1376000)
26.有野 8900(55000)
28.文学 8400(109000)
29.ヘブンリ 8400(24000)

新作
11.ワンタメ 34000
18.FFXI360 13000
20.WE360 12000
外.AIR 6900
外.ドカポン 6800
外.四八 6500
外.FFXIコレPS2 4600
外.エアボーン 3500
外.FFXIコレ360 3200
外.鬼太郎 2000
外.ネバギバ 1600

http://ameblo.jp/sinobi/

2007年11月28日(水)
DS「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」王者の貫禄で初週60万本、他テーマ:瓦版(ゲーム・映画)

▼DS「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」初週で約60万本

■DS:「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」

王者の貫禄とはこのことか。
PS1に続き2度目のリメイクとなる
DS「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」は3連休中も勢いが止まらず
初週で約60万本を販売した。

現在までに約144万本を販売している
「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー」は
初日約43万本、初週約63万本、
同じくDSでリメイクされた「ファイナルファンタジーIII」は
初日約33万本、初週約50万本となっているので、
ここまでのペースは「ジョーカー」と全くの互角ということになる。
ミリオン突破はほぼ確実であろう。

まとまった休みや帰省・旅行等の移動時間を利用して
RPGをプレイするユーザーは多いため、
年末年始もまだまだ好調に推移しそうだ。

また、「ドラクエ」の神通力に引っ張られて
DS Liteも久々に10万台を突破し、約11.5万台を販売した。

▼3機種で同時発売「ウイニングイレブン2008」


■PS3:「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008」
■PS2:「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008」
■Xbox360:「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008」


PS3版の大健闘でスタートした「ウイニングイレブン2008」の3機種同時発売。
連休に入ってライトユーザーの比率が上昇したのか
息切れ気味のPS3版をPS2版が大きく引き離し、約30万本で3機種中トップ。
品切れ等も出ていたPS3版も、失速気味ながら約14万本を販売し、
「真・三國無双5」に迫る出足を見せた。
3機種の販売本数の合計は約46万本で、
前作にあたる「10」の初動約47万本とほぼ同等の結果となった。

「PS2版の圧倒的な強さは揺るがない」と信じて疑わなかった
今回の「ウイイレ」でPS3版が予想以上に健闘したことは、
多くの流通関係者が抱いていたPS3に対するネガティブイメージに
変化を与えたのは間違いなく、今後のPS3にとって
大きなプラスになったのではないか。

ちなみに、Xbox360版は約1万本。

▼年末に向けキッズ向けソフトが充実


■DS:「古代王者 恐竜キング 7つのかけら」
■DS:「流星のロックマン2 ベルセルク×シノビ」
■DS:「流星のロックマン2 ベルセルク×ダイナソー」
■DS:「ワンタメ ミュージックチャンネル Dokodemo Style」

クリスマス週での再浮上と認知度アップを見越して
早めに投入されるキッズ向けソフトが充実して来た。
先週だけでも「恐竜キング」「流星のロックマン」「ワンタメ」
「高円寺女子サッカー」などが発売され、今週も「YES!プリキュア5」
「ディズニープリンセス」などが控えている。

販売数も、「流星のロックマン2」は、前作の初動から微増して約8万本、
「古代王者 恐竜キング」は約5万本、「ワンタメ」も約3万本とそれぞれ好調。
クリスマスと年末年始でどこまで伸びるか期待。

▼3連休で大ジャンプ「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」

■Wii:「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」

初日の販売本数が約1.5万本と厳しいスタートとなった
「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」は、
3連休で何とか持ち直して約6.5万本を販売。
連休とはいえ初日の4倍以上の伸びはさすが任天堂らしい動き。
本作との同時購入はさほど見られなかったようだが、
Wii本体も約4.7万台を販売し徐々に上向きになって来た。.

骑士

给个雌性同类吧。

精华
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发表于 2007-11-28 21:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
PS3势头不错呀 继续保持
该用户已被禁言

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发表于 2007-11-28 21:38  ·  上海 | 显示全部楼层
PSP好美啊~12月还是有不少好游戏~

PS3这次得意于WE吧

骑士

花帰葬

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发表于 2007-11-28 21:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
DQ4..60W...势头不错.看来破百万还是可以的

挂版VIP

μ’sic Forever

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发表于 2007-11-28 21:40  ·  广东 | 显示全部楼层
硬件唯一没有进步的是X0
DQ4后劲很厉害
PS3版WE后劲不足

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发表于 2007-11-28 21:40  ·  北京 | 显示全部楼层
DQ不愧是日本国民RPG~`复刻都能卖到60W

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发表于 2007-11-28 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
三连~

文章长度错误(请控制在16-500000字节)
rr7

审判者

psn : jpeva

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发表于 2007-11-28 21:41  ·  北京 | 显示全部楼层
PS3已经3连喷~
无敌啊........

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发表于 2007-11-28 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
由于2007年11月28日
(星期三)DS「勇者斗恶龙IV 引导的做人们」帝王的威严首次周60万个,其他题目:瓦版(游戏·电影)

 以DS「勇者斗恶龙IV 被引导的做人们」首次周约60万个

■DS:「勇者斗恶龙IV 引导的做人们」

与帝王的威严这个事吗?
PS1继续成为第2度的重制的D
S「勇者斗恶龙IV 被引导的做人们」3连休中气势也不停留以
首次周销售了约60万个。

因为成为现在之前销售着约1
44万个的「勇者斗恶龙monsutazu 滑稽的
人」第一天约43万个,
首次周约63万个,同DS被重拍了的「最后空想III
」第一天约33万个,首次周约50万个,
到这里为止的步调「滑稽的人」完全的就是势均力敌。
million突破大体上确实。

利用相当多的休息和归省·旅行等的移
动时间玩RPG的用户因为多,
年末年初还顺利快要也推移了。

同时,被「Dragon Quest」的神通力拉
DS Lite隔了好久突破10万台,也销售了约11.5万台。

 在3机种同时发售「获胜eleven2008」


■PS3:「世界足球 获胜eleven 2008」
■PS2:「世界足球 获胜eleven 2008」
■Xbox360:「世界足球 获胜eleven 2008」


用PS3版的大奋斗开始了的「获胜eleven2008」的3机种同时发售。
是进入连休右用户的比率上升的PS2版
很大地拉开气喘吁吁PS3版,以约30万个3机种中首位。
脱销等也超过的PS3版,销售虽然失速但是约14万个,显出了迫
近于「真正·三国无双5」的来的人。
3机种的销售数量的共计是约46万个,
大体上成为了相当于前作的「10」的初震约47万个同等的结果。

相信「PS2版压倒性的强度不动摇」没怀疑的此次的
「Ouishort covering at a loss」PS3版超过预
想奋斗了的事,给(对)对多的流通有关人员抱的PS3的
底片印象给予了变化的没错,对今后的P
S3来说不是变成了为大的正的?

顺便,Xbox360版是约1万个。

 面向年末面向Kids软件充实


■DS:「古代帝王恐龙王 7个碴儿」■
DS:「流星的锁男人2 beruseruku×shino
bi」■DS:「流星的锁男人2 beruseruku×黛娜
Thor」■DS:「wantame 音乐频道 Dokodemo Style」

面向与在圣诞节周的再浮上预料认识
度提高提前被投入的Kids软件充实了。
光是上星期也「恐龙王」「流星的锁男人」「wantame」
「高圆寺女足」等被发售,本星期也是「YES!Pretty C
ure5」「迪斯尼公主」等等待着。

销售数,也也是「流星的锁男人2」,从前作的初震微增约8万
个,「古代帝王恐龙王」约5万个,「wantame」约3万个和各自顺利。
圣诞节和年末年初到哪里伸长期待。

 由于3连休大跳跃「马里奥&sonic AT 北京奥林匹克运动会」

■Wii:「马里奥&sonic AT 北京奥林匹克运动会」

第一天的销售数量成为了约1.5万个严厉的开始的
「马里奥&sonic AT 北京奥林匹克运动会」
,由于3连休想办法恢复销售约6.5万个。
虽说是连休第一天的4倍以上的增长好象到底是任天堂的运动。
跟本作品的同时购买好象并不那么被看,不过,
Wii实体也销售约4.7万台慢慢变得适合上面起来。

审判者

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发表于 2007-11-28 21:44  ·  吉林 | 显示全部楼层
se真会***~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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