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[推荐]几何战争这款超爽快的射击游戏

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审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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发表于 2007-12-1 03:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
右手触摸
上屏显示
SNIPE模式
打了3个小时……快吐血了……

一开始还觉得奇怪~既然可以下屏显示下屏触摸~
那开成这样直接指哪打哪不是超方便?~
可真正在OPTION里设置成这样才发现这样这个游戏居然完全玩不下去……
因为手会挡住部分画面……本来画面都够混乱了……一挡住利马就翘便子了……

SNIPE练了3个小时冲到了倒数第四级~……
感觉么啥不方便的~补充下自己的注意力不足~而且狙击弹还是带穿刺的~一打一串~

难度倒是挺高的……第一大关还可以随随便便出GOLD的~
可才到第二大关~就出个SILVER都很吃力了……

不知道多练级的效果如何……


PS:话说那个诱饵~……在磁铁满天飞的时候就知道有多有用了……虽然俺没用过……

审判者

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发表于 2007-12-1 22:35  ·  山东 | 显示全部楼层
等这个游戏有一阵子了 玩了玩感觉不错的  最早听说的360版  后来有了PC版 现在终于可以随时玩这个小游戏了 呵呵  再玩玩也许我会写个测评。。。

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发表于 2007-12-2 02:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个游戏绝对是平时休闲的时候拿出来玩的,很有意思。。。

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发表于 2007-12-2 11:39  ·  北京 | 显示全部楼层
我一直是在用收集。。。。。。。

没用其他的是因为我不知道他们有什么用。

收集比较容易理解嘛,这游戏要拿高分最重要的就是快速提升得分倍率,

而提升倍率的方法和PC版是不一样的。

这里面是需要收集敌人死掉之后调出来的那个碎片片,

收集一个倍率加一。

自己收集的速度远远不如让子机帮你收集的速度啊。所以想打高分还是用收集吧。

现在刚打了三个世界,全金牌还是很容易的

谁给我说说别的几个都是有什么效果啊。

貌似进攻是辅助开枪?不过好像没啥用

防御是干嘛,我没看出来

扫除,好像是绕着自机转圈,把碰到的敌人干掉

别的都是干啥的?

战士

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 楼主| 发表于 2007-12-2 13:22  ·  江西 | 显示全部楼层
attack = 辅助射击,和母船射击方向基本一致,有两种状态(发射的声音会变),激活状态下发射频率加快。升到最高级的话,和母船火力不相上下。本人第二喜欢的方式,可以加强突破力,在狭窄、有障碍、类似迷宫的地形有优势。(建议升满)

defend  没怎么用过,大概和attack火力类似,战术偏于防守母船

collect = 收集,毫无攻击力,从来不用。集满150 geoms以后就=***。

snipe = 狙击,可以穿透,但发射频率太慢,完全靠不住,而且经常你朝东,他打西,没有配合。

sweep = 围着母船绕圈,破绽很大,同样靠不住。

ram = 横冲直撞,100%命中,同样杀敌太慢,还经常和母船不同屏,最靠不住的家伙。

turret = 炮台,最佳拍档,适合绝大部分地形,同样有两种状态,激活状态下相当于伊谢尔伦要塞,火力=雷神之锤。不过雷神之锤也得充电啊,准备时间里,母船得当心,适当放炸弹保命。一定要升满。

bait = 诱饵,勾引敌人用的,效果不好,忒贵,买来后悔,还不给退货。(去315告他)

我也是新手,才玩了几天,通关全银了,金牌补完中。知道的都说了,欢迎指正   

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发表于 2007-12-2 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层
除了ATTACK和TURRET这两好用外,其它的作用都不大,不过我还是最喜欢TURRET,那360度的环绕射击看着爽

审判者

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发表于 2007-12-2 22:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
对于14楼~我想首先声明一点~要比较武器性能最好比较同等级~不要拿练满了的和没练过的比较~……

ATTACK不用~不评价~
DEFENCE是瞄准母舰射击~移动战时很好的选择~
COLLECT一点都不废~首先是一些杂兵少的关层~打定点比打移动安全~死后也可以很快恢复分数的高倍率~最关键的是~就算150后~点数还有加速子弹的作用~必须一直吃点~才能保持母舰最高射速~
SNIPE是本人的最爱~在满级的时候~射速绝对值得信任~另外~14楼说的你打东它打西才是这武器最大的魅力~可以完全照顾到母舰火力顾及不到的死角~这样怎能叫没配合~而且SNIPE的优先狙击目标是距离母舰最近的目标~炮弹几乎瞬发~只要不是敌人一瞬间正好出现在母舰上方~否则绝对能被一炮狙下~相当程度的保证了母舰的安全~而且攻击力是全武器最强~连聚合敌兵都是一炮一个~这武器等级高后~绝对是防守和进攻具佳的选择~
SWEEP是本人第二喜欢的武器~说破绽大还是要请你去试试练满~这个的破绽绝对大大的小余TURRET~这个武器最大的魅力在于在地形十分狭窄的迷宫地形的最强发挥~高速旋转对于这种地形中主要构成的慢速敌人绝对是无法近身的~而且无视地形的特性使得用它可以将很多敌人杀死于墙壁之后~总之是迷宫地形的最佳选择~
RAM没练起来过~不评价~
TURRET说实话虽然练起来了~但是还是很少用~此武器虽然强悍~但是比起前面几个武器来说这个的射速作为攻击手段虽然搓搓有余~但是作为防守手段来说~却全然不足~而且还有不可避免的充电时间~使得发挥更加不稳定~更主要的是~这个武器是众多武器中受到地形限制最大的一个~所以真正能发挥出强力效果的~只有那些十分宽广的地形而已~(回想起在有些关层里~炮台被卡到地图有效区外一个劲转呀转就是啥都射不出来的样子至今还囧的厉害……)
BAIT没怎么练过~但是也还是用了不少~对于那种快速刷出追踪敌兵的关卡来说还是相当有用的~在千里之外的安全距离炮击被***到一团的敌兵是一件相当快感的事情~

总的来说~这个游戏的武器没有绝对的最强~重点在于~对于不同的关层选择不同的武器~所以其实大可没必要专程练级~因为一路下来~基本所有武器都可以用的上~而且最重要的一点还是个人技术~所有武器都是辅助而已……


PS:原来这游戏还有爆弹……直到玩到第6大关才发现……SBL……

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 楼主| 发表于 2007-12-3 00:06  ·  江西 | 显示全部楼层
回LS,我所说心得基于一个出发点,就是以后期威力即冲击高分的能力为标准,如果有Kapa关卡拿金和超高分更好的办法还请指教。如果后面关卡只打算拿铜,就当我没说。

靠后的关卡熬到金牌后,那敌人是铺天盖地的出,大部分关卡要拿高分的话,绝对是炮台(turret)最好,攻击范围攻击力绝对强于母船。子弹射不出来是你炮台位置没控制好,其他不多说,谁用谁知道,绝对是攻防兼备的要塞。

collect 在关口刚开那一阵得分确实快些,后期绝对废。每关初期拿分相当于拣垃圾,后期才是挖金矿,拣垃圾快算优点,只是我没兴趣。增加母船射速没感觉到,就算再加能比加个炮台强??

snipe 狙击啊,射速不慢叫狙击吗??还有打不中的时候呢。防守嘛,磁铁和追踪弹贼快,一个都未必能防住,别说多个了。进攻能力和炮台不是一个档次的东西。

sweep 贴身转悠的东西,0距离的防守,就算再小的破绽也是致命的,绝对信不过他。而且攻击力约=0
进攻才是最好的防守啊。

bait 我在用了之后更加鄙视他,发誓再也不用。对付大量追踪弹和磁铁,最好的方法是:看准时机迅速朝炮台方向直线突进,追踪弹排成一串跟在屁股后,只需向后一射就成串烧。磁铁需要小半径机动再打侧面,炮台也能帮你打,是双保险。当然完成这种战术要一点功力,实在技术不行就放炸弹。

最后要说炮台最高,特殊地形可以选用attack模式,有了这两个绝对包打天下。

战士

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 楼主| 发表于 2007-12-3 00:23  ·  江西 | 显示全部楼层
再次试了一下snipe,聚合敌兵确实一枪一个,

后果是得分极少,拿金无望,我情愿多开几枪也要拿分啊。。。。

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发表于 2007-12-3 00:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
继续更正~
SWEEP的防御距离不是0~
恰恰相反~SWEEP最大的弱点就是贴身的近处~因为旋转半径触及不到最近身~
所以SWEEP的用法是和敌人保持一定距离~
而更严重的错误是SWEEP的攻击力更不是0~
SWEEP的攻击力比起SNIPE有过之无不及~
只要扫到的地方~一切敌兵秒杀~连磁铁都是秒杀~

至于SNIPE的防御能力~对于追踪弹绝对能保证在最近身的时候击杀~除非你真的不动让人家撞上来~
对于磁铁~我没试过~不评价~

最后~我对于如何刷分不了解也不感兴趣~我知道的只是~光用炮台~在很多狭窄地形会十分尴尬~
而其他的几个武器选择绝对比ATTACK优秀而多样~当然别说只用ATTACK就够了~就算不用武器~技术到家的话照样够用~
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