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[NG2] 应该会出现这样的情况

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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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 楼主| 发表于 2007-12-2 10:19  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
  砍的断手断脚,七零八落虽然会比较爽,但访谈中制作人已经表态,受重创的敌人会做孤注一掷。大家也看到孤注一掷的攻击有多可怕,砍到最后满地都是要跟你拼命的估计会成为一个新的难点,毕竟你速度再快有有硬直的时候,况且被逮到一次就会很惨。

  偶想应该会有一种武器不会对敌人造成断肢(或者至少减少断肢率),或者有某些不会造成断肢的招事让玩家选择,以避免玩家不留神造就一堆亡命徒....

骑士

PSV求首发

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发表于 2007-12-2 11:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2007-12-02 10:19发表的[NG2] 应该会出现这样的情况:
    砍的断手断脚,七零八落虽然会比较爽,但访谈中制作人已经表态,受重创的敌人会做孤注一掷。大家也看到孤注一掷的攻击有多可怕,砍到最后满地都是要跟你拼命的估计会成为一个新的难点,毕竟你速度再快有有硬直的时候,况且被逮到一次就会很惨。

  偶想应该会有一种武器不会对敌人造成断肢(或者至少减少断肢率),或者有某些不会造成断肢的招事让玩家选择,以避免玩家不留神造就一堆亡命徒...
此言有理   

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发表于 2007-12-2 13:48  ·  北京 | 显示全部楼层
不会断肢的武器……应该是tonfas吧。

圣骑士

麻痹!这RP

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发表于 2007-12-2 21:20  ·  广东 | 显示全部楼层
录象里的那双拐吧!!
至今还没录象是用那把武器...........

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发表于 2007-12-2 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
还有棍子双节棍这种没有刃的武器……虽说还在不在都难说。
我喜欢无刃武器啊啊啊啊啊阿~~~表面看不出来,实际伤筋动骨~~~

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发表于 2007-12-2 22:05  ·  北京 | 显示全部楼层
我比较担心难度
比如原来一个红忍肯定是一个血槽衡量其多少下或者用什么招才能杀死
但是NG2里随随便便就可以砍下身上的零件 然后过去来个终结技。。。这战斗是不是太随机了点?

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发表于 2007-12-2 22:20  ·  上海 | 显示全部楼层
m就不用担心啦……NG2的难度我们是有充分信心的~~

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发表于 2007-12-2 23:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
我认为现在很容易断肢原因一是难度,二是武器级别,目前演示用的都是最高级别的武器,攻击力最大,自然很容易断肢,就好像NGB中用2级龙剑几次飞燕都杀不死一个忍者,用真龙剑一下就够了,敌人一断肢就意味着可以用终结技一击毙,但是一定是敌人体力到达一定程度的时候才会断肢!

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发表于 2007-12-2 23:34  ·  未知 | 显示全部楼层
用终结技嘛,有无敌时间的,而且“里风+跳”有这么高的机动性,那些被砍断手脚的敌人能不能摸到隼龙倒是个问题 ,再加上如果是连续出招对敌人追打到死的话,也是可以一次解决不留活口的。

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发表于 2007-12-2 23:56  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用焚天于2007-12-02 23:02发表的:
我认为现在很容易断肢原因一是难度,二是武器级别,目前演示用的都是最高级别的武器,攻击力最大,自然很容易断肢,就好像NGB中用2级龙剑几次飞燕都杀不死一个忍者,用真龙剑一下就够了,敌人一断肢就意味着可以用终结技一击毙,但是一定是敌人体力到达一定程度的时候才会断肢!

嗯,高难度下的敌人不会这么脆弱的,比较奇怪的是那只“蜘蛛男”从开打直到用终结技杀死也“完整无缺”,有点不爽……
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