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 楼主| 发表于 2007-12-2 12:51  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于那些原创人物,大家都只关注成长和数值,没人关系一下MP总量的么。
某些MP消费低的人物练高了以后比较好用啊 没几下就超强气.

征服者

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发表于 2007-12-2 12:52  ·  天津 | 显示全部楼层
只用女性角色的人飘过~~~无视的成长和数值~~~无视的MP~~~~有爱就好。
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发表于 2007-12-2 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
MP低的很容易情绪变化,所以超强气之类会比较快
MP高刚好相反,情绪状态不容易变化,适合使用消耗MP的各种念动武器(MP消耗太快很容易进入弱气甚至混乱状态)

各有利弊

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 楼主| 发表于 2007-12-2 13:16  ·  未知 | 显示全部楼层
用觉醒类武器确保击落敌人就行,况且NT机毕竟不多,支援用开其他机就好。 群牛战术一类不在此讨论范围
能力高了就不怕混乱了
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发表于 2007-12-2 13:27  ·  广东 | 显示全部楼层
NT机体不多但是好机体有近半都是NT机
其实MP430蓄超强气也不比330慢多少,多击坠1、2部机体而已
外加超强气虽然可以次次CT但是今次超强气后只能打5下然后就COOL DOWN,早一点晚一点没多大区别
倒也不用太在意

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 楼主| 发表于 2007-12-2 15:06  ·  未知 | 显示全部楼层
正是这样才在意 毕竟只有超强气状态才能保证拿会心一击的合击分 还有就是OVERKILL
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