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[业界] 《孤岛危机:重制版》泄露!登录PC/PS4/XB1/NS

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 楼主| 发表于 2020-4-16 19:00  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
据***用户RobotBrush爆料,《孤岛危机》官网Cookie Policy网页源码出现了《孤岛危机:重制版》,并将登陆PC、PS4、Xbox One和NS。《孤岛危机:重制版》将带来新的图形特性,高品质纹理,以及光线追踪。

gamersky_03origin_05_20204161836859.jpg gamersky_02origin_03_202041618361F9.jpg


此外官网泄露的大图也证实了《孤岛危机:重制版》,不过现在官方已把官网更换成了另一张图片。


我个人想知道的的是……如同这次CODMW2重制 虽然PC版还没解锁 但是依靠PS4/X1的运算能力已经可以肉眼可见的在贴图纹理等方面的进步了 未来更高分辨率下更高清的纹理和主机版区别较低的光影效果和更高的帧数都可以在PC版更高特效下实现
这点在孤岛重制版的PS/Xbox平台和PC平台上都同理可以实现
但是登陆NS版我可以理解的是跟风赚一波
但是我想请问一个灵魂之问:NS版即使不谈帧数和分辨率这两点 这糊的一比的纹理贴图分辨率,怎么能看出来NS上的重制版比原始版至少中等特效下的区别?
也就是说 考虑到NS的糊 实际画面效果个人感觉NS重制版哪怕是比PC原版的720P 中等特效下的画面效果都不如 这样如何在重制版最根本的画面效果上体现出“重制”二字??
NS的英伟达移动芯片除了架构优势之外 运算能力比起06/07年初代原版时候的高配PC也是不如吧……乃至于我怀疑普通版X1和PS4除了更明显的架构优势和优化外 理论运算能力也是不如当初某些BT的极品PC的 比如我还记得德国人当初三块最顶尖的当时的N卡SLI跑 就更别说“新的图形特性,高品质纹理,以及光线追踪。“

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发表于 2020-4-16 19:11  ·  安徽 | 显示全部楼层
这个可以期待一下

管理员义父

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2020-4-16 19:14  ·  云南 | 显示全部楼层
显卡危机:再临
………………………………

骑士

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发表于 2020-4-16 19:15  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
ns:人家也是千百个不愿意呀。

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发表于 2020-4-16 19:16  ·  上海 | 显示全部楼层
crysis这游戏引擎很神奇 就算中低特效 画面看起来也很逼真 如果switch真的能达到中特效 画面表现是不差的

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发表于 2020-4-16 19:19  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏原来就有ps3版 switch版肯定就是移植的ps3版 不做任何加强 也有可能加强一点

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发表于 2020-4-16 19:19  ·  上海 | 显示全部楼层
关键是用了孤岛引擎自己的光追解决方案。

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 楼主| 发表于 2020-4-16 19:24  ·  山东 | 显示全部楼层
这游戏原来就有ps3版 switch版肯定就是移植的ps3版 不做任何加强 也有可能加强一点


ns掌机模式下 我估计分辨率和帧数不说 纹理能更糊比ps3也

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发表于 2020-4-16 19:25  ·  上海 | 显示全部楼层
ns掌机模式下 我估计分辨率和帧数不说 纹理能更糊比ps3也


主机模式应该能超过ps3 其实还是可以期待一下的 这游戏在pc上就算中低特效 画面也是不错的

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 楼主| 发表于 2020-4-16 19:27  ·  山东 | 显示全部楼层
crysis这游戏引擎很神奇 就算中低特效 画面看起来也很逼真 如果switch真的能达到中特效 画面表现是不差的


对 当初那时候游戏高特效和低特效简单粗暴的画面差异大 而且鲜少有游戏画面能达到孤岛危机的高度 但是我当时用gf6800跑的时候 勉强最低效果可以不卡 进去之后就震惊了 一个是最低特效画面也是比我想象的可以很多 在一个最低特效下居然不怎么卡 当初很多游戏优化也不好低特效一样卡 孤岛能做到中低特效下那种画面和优化相当可以的了
也正因为如此 个人感觉至少从纹理清晰度这些方面 估计ns和初版游戏 720p 锁30帧 中等特效比也没啥优势 但是纹理贴图会更糊的一塌糊涂感觉…
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