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[心得]两小时写点心得(追加战斗心得!)

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 楼主| 发表于 2007-12-4 13:47  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪物可见,但是怪物的AI有点傻,如果你不是去看报了的话,大部分可以绕掉= =话说双屏幕还真不习惯,经常看着下屏状态,上屏就遇敌了= =

在地图上可以看到类似与TOW的采集点(要靠近才显示出来,估计是DS的机能有限吧= =),所以就算到了死胡同,也要每处走走,毕竟在远处是看不见采集点的

靠近了可以采集素材,可能改造武器的素材就是这样获得的,每个采集点有一定的次数,但是并不是每次都能获得素材,可以连续调查,直到采集点消失,目前再出现条件还没研究,估计是时间吧

貌似采集点的消失是按照某个概率的,我试过一次摸了十几次都还没消失,也试过摸一次就消失了= =

战斗中按住防御(Y)按前的前进比较好用,可以一下到敌人的后面,可以破防

战斗中按一下R(不是按住)可以切换目标

战斗中按上+攻击或者下+攻击是将敌人挑起,按上和按下动作不同,一般来说按下的挑空性能较好,但是按下要完成挑空需要2Combo,自己衡量吧,对付小敌人的时候上挑空效果不好,推荐用下的挑空

空中可以进行空中连击(酷啊,TODR了),当然最大不能超过最大Combo数(一开始是3),目前所见大部分攻击技能都能在空中使用,在空中使用虎牙破斩和魔神剑的感觉就是好 空中连击的最大好处就是不会受到敌人的攻击

Tension槽的积聚,是靠攻击、连击和防御来增加的,被打会减少,不攻击也会减少= =达到最大后可以按L+R进入觉醒状态,有点像TOS的U攻击,不过角色可以移动,可以普通攻击,可以使用技能来连击,一套连击完了可以立即按L切换角色继续连击(还是很酷啊),只要在连击状态,Tension槽的减少速度会很慢,但是一旦不连击了,Tension槽会迅速减少,大家尽量利用这段时间来狂殴敌人吧(= =估计也就M难度的怪能承受了)

秘奥义现在还没有,待更新.

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发表于 2007-12-4 14:10  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得地图画面视角有点近 战斗连击可以说是传说最容易一作了 暴了后森林小BOSS轻易就上100!!!

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 楼主| 发表于 2007-12-4 14:12  ·  云南 | 显示全部楼层
= |||有女主角在……如果能两人控,无限连击没问题,女主角的普通攻击时间长,完全能取消其他人三连击后的硬直,就这样无限普通攻击连击下去……= =

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发表于 2007-12-4 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
请问游戏可以调节难度的吗?

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发表于 2007-12-4 14:26  ·  北京 | 显示全部楼层
恩 上来就能选三个难度!!!

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发表于 2007-12-4 14:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用极品飞翼于2007-12-04 14:12发表的:
= |||有女主角在……如果能两人控,无限连击没问题,女主角的普通攻击时间长,完全能取消其他人三连击后的硬直,就这样无限普通攻击连击下去……= =
没错 双抢一下就两套连发 现在感觉还是空连有点难 比如队友把敌人挑空之后 你去连的位置不是一个
线的话就容易跑!!!

战士

おめーの席ねぇから!

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发表于 2007-12-4 16:52  ·  香港 | 显示全部楼层
由開始後調mania的飄過,去找安潔的那設施某一boss開始後給我連擊2百多hit連到死,哈哈...電腦ai也得一讚

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μ’sic Forever

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发表于 2007-12-4 16:54  ·  广东 | 显示全部楼层
采集系统参考了TOW啊.........

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发表于 2007-12-4 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
采集点我见不少了.....就是每次都是什么都没发现.........
嗯...我RP实在是太好了TAT

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发表于 2007-12-4 19:11  ·  北京 | 显示全部楼层
玩了40分钟...也说下感受吧


画面超赞...觉得可以秒FF3了..音乐马马虎虎....菜单个人很喜欢
觉得对话时缩进镜头很脑残
战斗的视角变化和大地图上的觉得还不错
战斗时的伤害硬直和2D的传说差不多...但是做成3D的就觉得长了点
现在还需适应3D的传说
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