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楼主: mapo

[杂感]个人觉得这次SD战魂更像是掌机开发计划转到PS2上的。

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发表于 2007-12-4 19:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本来就是用了PSP那作的系统......

圣骑士

Zero sum game

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发表于 2007-12-4 19:13  ·  上海 | 显示全部楼层
如果大幅减少语音的话一张UMD应该塞的下~
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流放者(禁止发言)

俯卧撑只能作做二十个了!老了!

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发表于 2007-12-4 19:16  ·  北京 | 显示全部楼层
那这样我就暂时不玩了,等到出了小P版再说```
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发表于 2007-12-4 19:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
CG数量也太少了,还一堆的大炮.........

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发表于 2007-12-4 19:20  ·  上海 | 显示全部楼层
PSP做这样的画面不是问题,语音方面用8000HZ+16BIT这样的采样应该也能塞得下

骑士

人生如梦

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发表于 2007-12-4 22:11  ·  新西兰 | 显示全部楼层
主要是halo系统和媛护和psp那个版很象吧,应该能移植psp的
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发表于 2007-12-6 18:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
PSP是先行版
PS2版在PSP版的基础上修改了平衡性等一些参数,然后针对PSP版一些影响平衡的系统做了修改
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流放者(禁止发言)

还有五天,还有五天

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发表于 2007-12-8 18:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
我看只是掌机游戏+语音拉到PS2...

骑士

残酷な天使のテ-ゼ

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发表于 2007-12-8 21:08  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用zlzlp于2007-12-08 18:38发表的:
我看只是掌机游戏+语音拉到PS2...
顶~CG还没PSP多~
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