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关于机体能力改造阶段单项属性提升的补充

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 楼主| 发表于 2007-12-6 15:29  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于机体能力改造阶段的提升,说是改造35段(次),经本人昨天实验,只是单纯的提高某个属性到一定程度是没有用的,比如说我全部改攻击力,其它都不改,那么这台只改了攻击力的机体无论有没有改过35段(次),开发变成其它机体后都和原来的一样,在升级的时候无法给原来的改造属性有加乘

意思是,比如我有个L99的人物配上个L1的机体,这个机体的攻击20,我把升级到L99的所有改造全部砸在这个机体的攻击力上面,让它升到700多,照理说因该在下次开发中,开发出来的机体攻击力属性选项会是+9而不是+6(具体见至顶帖子),但是经过我昨天晚上实验发现,这样改法改出来的机体攻击力还是+6,而不是+9,那么怎么才可以+9,其实是这样的

我们可以看到机体在改造时候那些细长的格子,一个属性改到最大的时候可以有15个格子,没错,大家改的时候数数那格子,那格子数全部相加数大于35(具体数目有待测试,因为之前我犯过错误,还是说的保守点吧)以后,开发出来的机体才能把原来攻击力+6的属性变成+9

我昨天看了论坛里的帖子去培养强力机体的时候发现按那帖子里的说法无法成功,后来想想会不会是格子数的问题,结果得到解决,之前全部砸攻击力的话那格子数目相加就是15+3+3+3+3=27,连30都不到,后来我平均改造让综合数字超过35后(主要也是看了那位朋友的帖子和至顶给的提示)就成功了

希望对各位想改造强力机体的朋友有所帮助,如果大家都已经知道了,那就当我没有说吧.
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发表于 2007-12-6 15:32  ·  上海 | 显示全部楼层
偶本来不知道~谢谢LZ

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发表于 2007-12-6 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
这个方法的确很NB  如果全加一个能力要多少LV才可以转啊
感觉是太花时间了  这作的升级本来就慢  太烧时间了 哎最近GAL都没时间了  都在烧G魂  OGS打到我想睡觉 但是这种SD我就从来没腻过

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发表于 2007-12-6 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
噢,明白了。就是要升级所有格子相加>35。那不是要升很多级嘛。
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 楼主| 发表于 2007-12-6 15:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
哎,我对于上次犯的错误还是耿耿于怀,希望出点绵薄之力,为大家做点贡献,如果能帮到各位,那真是太好了

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发表于 2007-12-6 15:39  ·  天津 | 显示全部楼层
全部格子加起来》35的话,应该是开发后哪个属性有+3的加成呢?不可能是全都有吧
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 楼主| 发表于 2007-12-6 15:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用树璃于2007-12-06 15:39发表的:
全部格子加起来》35的话,应该是开发后哪个属性有+3的加成呢?不可能是全都有吧

这个貌似论坛里有人说过了,如果全部属性都一样比如都是7个格子的话,那么按顺序来HP>EN>攻击力>防御力>机动力,属性有3的加乘的只能有一个

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发表于 2007-12-6 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用树璃于2007-12-06 15:39发表的:
全部格子加起来》35的话,应该是开发后哪个属性有+3的加成呢?不可能是全都有吧

应该是你加的最多的那个吧。如果平均的话应该是按照之前那个优先顺序。

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发表于 2007-12-6 15:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得应该是各机体都有个特征属性,到了35,那项特征属性就+3
未测试。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2007-12-6 15:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
我昨天试了一个晚上,反复打了好多次,因该不会有错,当然,这也不绝对,也许方法有很多种,我只看见一种,而且这种我觉得还很麻烦,尤其对于不用老金的朋友又追求完美的朋友,那满要命的
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