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武器特殊效果征集贴

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征服者

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 楼主| 发表于 2007-12-6 20:11  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
电击:造成固定数值的伤害,类似地图兵器的效果。
必杀技:无视对方防御力造成伤害+攻击力的全部伤害。无法被任何护盾的减效效果降低。
连射:对目标造成普通伤害随机浮动。会被フルアーマーシステム半减伤害。盾防御会降低大概1/3的伤害。
BEAM格斗:造成BEAM属性的格斗伤害,会被耐ビームコーティング和ビームシールド半减伤害。
通常格斗:造成普通伤害,会被フルアーマーシステム半减伤害。盾防御会降低大概1/3的伤害。
BEAM射击:造成BEAM属性的射击伤害,会被Iフィールド半减伤害或无效化。
扩散BEAM射击:同BEAM射击,但命中高很多。
特殊格斗:造成无属性伤害,不会被任何护盾降低伤害。
特殊射击:造成无属性射击伤害,不会被任何护盾降低伤害。
导弹:造成普通伤害,命中低,单发威力小,每发的伤害和命中都单独计算。会被フルアーマーシステム半减伤害。盾防御会降低大概1/3的伤害。对母舰弱点攻击无伤害加成。
MAP:对范围内全体造成固定伤害或EN伤害。必命中,不会获得经验值。不造成MP变动,会被OPバリア・フィールド和月光蝶フィールド无效。
觉醒:受到觉醒属性的命中和伤害补正,每次攻击会消耗MP。只会被Z高达的特殊能力无效。气力会对武器射程进行修正。
扩散:同时攻击8个目标,造成普通伤害。会被フルアーマーシステム半减伤害。源茧专用。

Iフィールド∀不在以上描述之内。这个BEAM射击无效,实弹伤害降低70%。
请大家补完或纠正。.

骑士

各种土豪系列

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发表于 2007-12-6 20:17  ·  四川 | 显示全部楼层
MAP还有无视对方任何特殊防御特技 貌似也不会增加MP  不可再动

征服者

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 楼主| 发表于 2007-12-6 20:36  ·  天津 | 显示全部楼层
没人对系统感兴趣么~~~~~请版主更新到你的资料里边去~~~~
刚发现连射是什么东西.....白目了。

骑士

恐れるな 誇りを捨てるな

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发表于 2007-12-6 21:36  ·  上海 | 显示全部楼层
连射系的伤害很不稳定.............

骑士

残酷な天使のテ-ゼ

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发表于 2007-12-6 21:46  ·  天津 | 显示全部楼层
电击:造成固定数值的伤害,类似地图兵器的效果。

没有NEO的设定好~击中后有一定几率一回合不能动~

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发表于 2007-12-6 21:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
导弹的攻击稳定,几乎无视敌人防御,对母舰时攻击弱点没有加成,就是打哪个部位都是同样的伤害

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发表于 2007-12-7 01:03  ·  北京 | 显示全部楼层
导弹的伤害和命中应该都是分开计算的
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