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[随念]无双系列会否发展到只需要两个难度

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 楼主| 发表于 2007-12-7 00:10  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
马刷完,在刷武器玩儿,突然想到大蛇无双,再想到如今的355,突然心中一寒,这两个我都只打了最易和修罗难度。事实上,在没有路线收集的方向而纯粹以刷的概念,从游戏角度好象只需要先低级在易练,顺便刷不需要难度的收集品,然后等满级时杀向修罗,同时验证自己对角色的熟练程度,当中三个难度都能免了。

无双果然不能没有收集品的概念啊!.
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发表于 2007-12-7 00:12  ·  广东 | 显示全部楼层
要照顾大众
每个人都有自己的玩法
LZ观点属于片面
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发表于 2007-12-7 04:42  ·  河北 | 显示全部楼层
什么游戏不都是这么玩的,难道现在还玩忍龙普通,困难难度?游戏当然玩到最后就剩最难了,无双多个刷马,还多个难度呢,这么想不就平衡多了。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-12-7 09:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
主要初始..要有人选择

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发表于 2007-12-7 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
其实一直认为"只需要两个难度"就够了.....
就算有"收集品的概念"也是"只需要两个难度"就够了.....


当然中间难度它爱放着 我也不能说它什么...毕竟总有人需要的吧....

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小林林是乖宝宝

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发表于 2007-12-7 09:26  ·  云南 | 显示全部楼层
当然是希望有收集品的要素 这样游戏更耐玩更有动力 不喜欢纯粹靠RP来刷 这样的话我还不如直接要个存档呢

可是LZ只玩两个难度?除去合肥新城魏国,难道很多6星的LZ都可以在修罗模式下很多人随意通关?

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发表于 2007-12-7 09:41  ·  北京 | 显示全部楼层
已经封盘了,无双改革失败之作。。。。。
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流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2007-12-7 10:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
习惯上来就直接最高难度,这样只需一次就可以全面体会游戏(当偶想到当前面对的AI对自己只使了7分力时偶会非常不爽),可偶没料到35会是个练级游戏...   

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发表于 2007-12-7 11:30  ·  北京 | 显示全部楼层
不同的人口味可不一样,别那么机械

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 楼主| 发表于 2007-12-7 19:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sailorstar于2007-12-07 09:26发表的:

可是LZ只玩两个难度?除去合肥新城魏国,难道很多6星的LZ都可以在修罗模式下很多人随意通关?


不是全行,但是4星5星的关卡总能过,反正一开始上手的武器都在易下刷,后面的慢慢练吧
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