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楼主: 碇真嗣

这次的战斗系统真是爽一个字!

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精华
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发表于 2007-12-11 19:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
很明显 lz 传说系列没玩全
本作战斗系统和psp的tow 一样 都是延续仙乐的战斗方式
仔细玩游戏的人就能发现 很多怪 人物 的姿态和技能动作 都是psp上的TOW 原样照搬的

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发表于 2007-12-11 23:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
LS才是没玩全吧

TOW的怪和角色动作全是照搬的TOA

TOS的不可自由换线系统以后都没用过

终结者

大龄肥宅

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发表于 2007-12-14 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么没有奥义~不是有很多组合奥义吗~

审判者

精忠报国

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发表于 2007-12-14 14:58  ·  北京 | 显示全部楼层
19级去的东之国  等级太低了

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发表于 2007-12-20 02:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我怎么觉得TOA还不错的呢

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2007-12-20 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
战斗还是宿命传说ps2那个最爽,TOA也不错,特别是技能变化。

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发表于 2007-12-24 21:12  ·  北京 | 显示全部楼层
主要这次爽暴过头了 后期你只能爽!!!

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发表于 2007-12-28 21:50  ·  江西 | 显示全部楼层
爆气后连点L和A,气槽不见少,敌人不反击,换根攻击力1的棒子,直接999hits..

这次战斗确实比较简单,敌人不太用技术,只有来自其它线的攻击比较头疼,我一般都是防然后前,绕到背后=逃离来自其它战线的危险  再打,或者直接不落地.

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发表于 2008-3-24 08:55  ·  广东 | 显示全部楼层
说爽的话TOS由于有逆方向连击,到后面也是蛮爽的

不过说最爽还是TOA吧,魔法砸,物理打再加状态变化的招华丽满点

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发表于 2008-6-30 09:42  ·  广东 | 显示全部楼层
TOA都算僵硬,没想法了。。。
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