战士
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佣兵
流放者(禁止发言)
下面是引用cj2000于2007-12-09 10:53发表的: ps模拟器我也玩,无论清晰度还是画面发色素,完全和电视不能比,你所说的真相完全是电脑显示器和模拟自身的图像算法的问题,不要跟我说你没学过计算机图形学这门课,如果你使用老版本的neorage选上内插值优化选项,就不会有这种可笑的想法和说法了,不管这款vgabox画面如何,隔行转逐行要经历两次DAC和ADC的转变,也就是两次的信号衰变,就算是倍线技术也不可避免的要经历衰变,而隔行电视直接就是ps2的隔行信号不存在这个问题,你所轻视的隔行电视使用了很多显示器没有的为还原真实画面而采用的黑电平延伸,蓝色补偿等技术,这些你知道吗,用电脑玩ps2是大家不得已的选择,但最佳的选择当仁不让的是还原度高的电视了
骑士
下面是引用shiori-x于2007-12-09 11:43发表的: 不想争执……那些老游戏的分辨率很低的……为什么你在电视上看到那么大的画面而不会觉得难看啊?恩……因为电视机有还原技术。那我们所说的还原到底是什么呢?让低分辨率的画面看起来像高分辨率?还是让游戏更真实地呈现出来? 我个人认为,让低分辨率的画面看起来更柔和是很好,这样可以让我们的眼睛更舒服;但我否定它是还原能力高。在技术上来说这是一种对眼睛的欺骗,虽然是一种善意的欺骗。而我所认为的还原,是指将游戏真实一面呈现出来的能力。 用游戏来举例,战神2是PS2画面最好的游戏,从技术上来说,无论是贴图还是整个游戏的分辨率相对很高,是对应高级别的HDTV的游戏。而你在老隔行电视上的效果呢?达到了游戏设计者所希望的效果了吗?当然不能。这时候,我说老隔行电视的还原能力低,是游戏降低了画质来适应电视。 .......
公民
下面是引用shiori-x于2007-12-09 11:43发表的: 我个人认为,让低分辨率的画面看起来更柔和是很好,这样可以让我们的眼睛更舒服;但我否定它是还原能力高。在技术上来说这是一种对眼睛的欺骗,虽然是一种善意的欺骗。而我所认为的还原,是指将游戏真实一面呈现出来的能力。
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