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楼主: 蝎·silates

[录象]某萨首次安徽铜陵忍众录象补完【合计17场】

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骑士

_回忆].洅媄祗諟过去

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发表于 2007-12-12 13:51  ·  北京 | 显示全部楼层
有好多值得我学习的地方

不过U vs凯应该可以放个豪火球迷惑一下对方吧

退伍者

不死斩

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发表于 2007-12-12 13:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用るろうに剣鈊于2007-12-12 08:27发表的:
萨那你居然练成了破面的蝎子……可喜可贺~不过熟练度依然要加强,经常没取消成功无故XX出去……
这个不但不影响绯琉虎的进攻节奏 反而增加了对敌人的威胁和压力

如来命中后的Dash对方仍不能防御 此时空中OO打出「八云」的话 那对方只能喊痛的

新作的讨论 对于角色名希望大家能够尽可能的做到专业 绯琉虎是绯琉虎 蝎是蝎

征服者

↑黑貓,俺の嫁!

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发表于 2007-12-12 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层

看来到时候打名字用简写好了囧
FLH囧

退伍者

不死斩

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发表于 2007-12-12 14:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
肥牛虎也不错

圣骑士

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发表于 2007-12-12 14:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用蝎·silates于2007-12-12 12:16发表的:

其实关于初代在低空↓O之后不用空投的问题是因为那几个人基本没有哪个替不掉的...所以我只是在打的比较激烈的时候突然用个``` 在下的花火其实为了流畅而流畅``恩[被抽飞``咱比较喜欢节奏快的战斗的说```而关于鼬的问题是因为我讨厌不停用同一招``而且不是很华丽```[正直脸

空投即使对方替身,也一样可以让对方反击不能,如果对方替第一下判定,则最速后X下OO。这个技巧在很多初代的录像中都有出现DESU~!替第二下判定~就直接按住防御,还是可以防住对方接下去的攻击的~

战斗要的是撕杀的快感,而不是华丽度……这也是为什么现在玩魔兽世界的人比玩EVE的人多的原因之一……

讨厌不停同一招?鼬的前OO变化太多了,而且总比停下来去低空下OO破绽小得多。玩心理战也是鼬的必须技巧啊……
下面是引用越前リョ-マ于2007-12-12 13:56发表的:

这个不但不影响绯琉虎的进攻节奏 反而增加了对敌人的威胁和压力

如来命中后的Dash对方仍不能防御 此时空中OO打出「八云」的话 那对方只能喊痛的

.......


神貌似没注意看录像= =萨那不是把DASH作为进攻的……他的DASH完全就是取消失败后的动作。打不打得中对方都是问题,更何况接下去的八云的命中率……

绯牛虎~嗯……貌似用合肥话读绯牛虎就是绯琉虎……OTZ

圣骑士

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发表于 2007-12-12 15:48  ·  安徽 | 显示全部楼层
呼叫萨那,迅速上QQ,有事

战士

萨那特斯·蝎

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 楼主| 发表于 2007-12-12 17:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用るろうに剣鈊于2007-12-12 14:14发表的:
萨那不是把DASH作为进攻的……他的DASH完全就是取消失败后的动作。打不打得中对方都是问题,更何况接下去的八云的命中率…… .
那到不全是因为取消失败``其中有些是为了抢CKL的说````

退伍者

不死斩

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发表于 2007-12-12 18:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用るろうに剣鈊于2007-12-12 14:14发表的:
神貌似没注意看录像= =萨那不是把DASH作为进攻的……他的DASH完全就是取消失败后的动作。打不打得中对方都是问题,更何况接下去的八云的命中率……
这是正破面的蝎奇特之处 由于操作失误率并不能人为降至最低 因此时不时出现的失败动作 会误成为Dash 在其他角色身上发生会成名致命伤 但在蝎身上就反而是弄拙成巧 只要反应稍微快点的 就可以代入八云的后续攻击

这就是需要取消失败才能用出的技巧啊

圣骑士

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发表于 2007-12-12 18:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
果然是神……………………~~掏本本记下~

征服者

KIRARI ~☆

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发表于 2007-12-12 18:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用越前リョ-マ于2007-12-12 18:04发表的:

这是正破面的蝎奇特之处 由于操作失误率并不能人为压制最低 因此时不时出现的失败动作 会误成为Dash 在其他角色身上发生会成名致命伤 但在蝎身上就反而是弄拙成巧 只要反应稍微快点的 就可以代入八云的后续攻击

这就是需要取消失败才能用出的技巧啊
实在太扯淡了= =
破面们线下有知一定会说:很好,很强大……
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