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楼主: 游戏之神xzz

[震惊]母公司合并影响立即显现!!!暴雪:暗黑破坏神3将移往XBOX发展。

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发表于 2007-12-13 13:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用banprestia于2007-12-13 13:32发表的:

你已经知道暗黑三的配置要求了???神人啊。。。。。。。


看星际2的画面水平就大概清楚暗黑3是个啥样了。。。。。。

参考98星际1,00暗黑2个鸟样有啥进展。。。。。。

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发表于 2007-12-13 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
想象一下有手柄玩大菠萝3~~~~
肯定会很不习惯~~~
所以希望出X360版的同时,也出出PC版,毕竟上LIVE怕被BAN,PC联网不会被BAN

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发表于 2007-12-13 14:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
1我玩的不亦乐乎…………2虽然改真3D而且地图广大……但是我还是很不适应…………希望3能很好…………

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 楼主| 发表于 2007-12-13 14:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用超级血于2007-12-13 14:25发表的:
想象一下有手柄玩大菠萝3~~~~
肯定会很不习惯~~~
所以希望出X360版的同时,也出出PC版,毕竟上LIVE怕被BAN,PC联网不会被BAN


据内部消息透露,DIABLOIII的操作方式设计之一,是WSAD移动,鼠标左右键身体攻击和魔法释放,Space翻越、攀爬等一体化动作键;
准战争机器式第三人称操作视角,有什么习不习惯……


    

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 楼主| 发表于 2007-12-13 15:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用蒋绘寰于2007-12-13 14:40发表的:
1我玩的不亦乐乎…………2虽然改真3D而且地图广大……但是我还是很不适应…………希望3能很好…………



DIABLO2是120%的假3维,真2维,对当时的高级3维图形处理器的功能运用异常差劲(仅有视差补偿、低动态0焦距软件光照贴图、贴图通道过滤等几项简单应用),

反而极消耗当时本来架构设计就十分落后的CPU性能,典型的星际争霸改良版引擎(这种2维图形显示工具在现在看来甚至不能称之为游戏引擎)

还真3D……当那时如日中天的QUAKEIII、UNREAL等游戏标准制定者不存在吗

[s:108]
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发表于 2007-12-13 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
如果是真的就太好了。
我暗黑1,2代都有買,第3代PC或xbox都必玩。

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发表于 2007-12-13 16:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
LZ你的这些内部消息从哪里来的,准确性又有多少呢.... 如果真的登陆360并且是战争机器那种视角...那我就真的别无所求了..

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发表于 2007-12-13 16:42  ·  美国 | 显示全部楼层
是啊,LZ快给出暴雪论坛上原文的URL吧

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发表于 2007-12-13 19:10  ·  北京 | 显示全部楼层
暴雪不会蠢到要***,电脑的普及率要远超360,地球人都知道。。。
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发表于 2007-12-13 19:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用live逍遥区于2007-12-13 13:48发表的:



看星际2的画面水平就大概清楚暗黑3是个啥样了。。。。。。

.......
哪能这样看的啊。。。要想知道暗黑3在什么水平。。。当然应该以其他美式ARPG为基准啊。。。看看上古4.。。。质量效应。。。暗黑3绝对在画面上不会比他们差吧。。。。。
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