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[游戏]令人惊喜的低调游戏,《前线 - 战火之源》试玩版 新鲜屏摄

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征服者

卡普空,丫吓不倒我的

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 楼主| 发表于 2007-12-13 07:29  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
相关资料
游戏名称
Frontlines: Fuel of War
中文名称
前线 - 战火之源
游戏发行
THQ
游戏制作
Kaos Studios
游戏类型
FPS(战术第一人称射击)
游戏人数
1-4人
游戏发售
2008年N月N日
游戏语言
English
游戏图像
720P 1080i
游戏音效
Dolby Digital 5.1
游戏引擎
未知
对应网络
对应 Xbox Live
官网地址
◇游戏简介
《前线 - 战火之源》(Frontlines: Fuel of War)与《光环》和《战争机器》等科幻背景FPS游戏不同,是以现代战争為背景展开的,预定于2008年登陆X360次世代平台。游戏的故事背景被设定在距今20年后的近未来,由于能源危机的威胁,国与国之间的关系也变得日益紧张。为了获得充足的能源,世界各国不惜大打出手,从小规模冲突到大规模战争,世界大战将一触即发。玩家在游戏中可以选择加入西方联盟,也可以选择为东方的红色联盟效力,但无论是哪个阵营,一场恶战都再所难免。《前线 - 战火之源》将会是一款以步兵和战车作战为主的描绘世界范围内的大规模冲突的FPS游戏。游戏中将会出现60种以上的各种车辆和战机,而相对于《***》系列对连机游戏的重视,《前线》更注重单机游戏给玩家带来的乐趣。玩家在游戏初期只能扮演普通士兵,但可以选择的范围却十分宽泛,不仅包括武器、车辆,而且还包括所扮演士兵的兵种,比如突击队员或狙击手。而根据所选兵种的不同,玩家接受的任务以及在部队中所扮演的角色也会有所变化,从这个角度讲,游戏具备一些RPG游戏的特徵。这款游戏将由THQ与Kaos工作室协力开发,Kaos工作室由来自Trauma游戏工作室的资深成员以及曾参与《***2》制作的部分核心成员组成,因此游戏的质量将得到充分的保障。


进入游戏时大吃一惊,此作比某些高调宣传的所谓大作素质高了N倍,无论是人物建模、***细节,还是复杂的光源、广阔的场景,丰富的战术进攻套路,队友、敌人的AI,除了AIM有点轻微发粘以外,完全具有大作风范~ (不知为何,不是顶尖大作射击游戏似乎都有点这种情况,像Halo3、GOW、COD4和HL2等就绝无AIM控制滞迟的问题,一点都没) 当然,这还仅仅是个Demo,距离正式版上市还有一段时间,想必这点小小毛病还有修正的希望,况且这问题也不算严重,至少比命运战士3、战区51、K&L双雄等等游戏的AIM滞迟现象要好不少。此外,有半条命2眩晕症的朋友,很遗憾的说一下,此作不太适合你们,因为它同样采用了类似半条命2的广角视角,比较欣慰的是,我完全抗晕,嘿嘿~
.

落伍者

我落伍了 [~.~]

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发表于 2007-12-13 07:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这个也要顶的.....            .

征服者

卡普空,丫吓不倒我的

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 楼主| 发表于 2007-12-13 07:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
H又是最早冒泡的~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-12-13 08:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
游戏光看画面很好,但如果不是FPS就更好了!同样想法的人一定不少吧
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发表于 2007-12-13 08:22  ·  上海 | 显示全部楼层
第三张截屏真晕啊,貌似HJT和***……老外就是会恶搞。

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发表于 2007-12-13 08:31  ·  河南 | 显示全部楼层
不喜欢FPS类游戏。。画面在好也没用。

征服者

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 楼主| 发表于 2007-12-13 08:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用ericjohnson于2007-12-13 08:22发表的:
第三张截屏真晕啊,貌似HJT和***……老外就是会恶搞。

不是貌似,嘿嘿~~~

看这位是谁?

终结者

Bless you!!pavel!!

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发表于 2007-12-13 08:47  ·  四川 | 显示全部楼层
这游戏可以的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-12-13 09:25  ·  北京 | 显示全部楼层
画面真棒~~~~~~~~~~~~~~~~~呆会下了玩~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2007-12-13 09:53  ·  美国 | 显示全部楼层
在下DEMO。。。等下看看如何
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