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楼主: ryosuke2

[业界] [业界]UBISOFT宣布刺客教条全球销量突破250万

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发表于 2007-12-14 09:42  ·  广东 | 显示全部楼层
所以这游戏我一周只玩一个任务,就是为了保持点"新鲜感"

求败者

闲云野鹤

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发表于 2007-12-14 09:43  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏很一般的说~!!!
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-12-14 10:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
这么快就.250W了哈..不错啊...UB最近几年风声水起啊

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发表于 2007-12-14 10:02  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏能卖这么多?欧美玩家真没有品味。

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发表于 2007-12-14 10:04  ·  北京 | 显示全部楼层
欧美那些就会瞎玩

征服者

暂时隐居ing

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发表于 2007-12-14 10:06  ·  日本 | 显示全部楼层
我怎么记着好象叫刺客信条来着…………?

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发表于 2007-12-14 10:11  ·  天津 | 显示全部楼层
刺客和它的制作人一样美丽,可惜缺少点内涵和游戏性,对话长度可以和mgs相比了,可惜没有mgs的表演力,系统模仿了很多,但是没有很好的整合,很多地方大而不实,缺少特点,任务比较单一,没有太多的亮点,重复性太高,而且不够爽快,武器也是,看op的时候还以为能用弩,可惜期望越大失望越大。还有一些系统纯属多余,学会了反击,闪避完全没有必要学了,还不如先学闪避再学反击了,是一款第一次游戏,第一次玩会被很多东西震撼,可惜越玩越无聊。

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发表于 2007-12-14 10:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
我看以后做游戏的最好都找个美女来当制作人制造卖点,搞不好就大卖了
该用户已被禁言

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发表于 2007-12-14 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然很多人觉得这游戏很渣,但貌似北美的人就是很喜欢我们觉得渣的游戏。。。。

骑士

PSV求首发

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发表于 2007-12-14 10:24  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用guanqq_64于2007-12-14 06:09发表的:
刺客教条250W 失落的奥德赛首日4W
世界真TM不公平....
看来索尼和任天堂在对微软下诅咒上请人花了不少钱 [s:247]  [s:247]
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