骑士
一刀入魂>-<
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发表于 2007-12-14 15:47 · 上海
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一般关看都有两个出击位置
个别只有一个出击位置的话可以选择母舰 然后把MS放到母舰里出击
其他没什么特别花头 就开发和设计
其实说白点 就是机体到一定级别可以变成另外的机体(类似火文的转职,不过种类多点就是了)
设计么说白了就是合成 某两台机体合起来会出现新的机体 新的机体可以生产(就是购买嘛) 原两台不消失
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另外就是除了MASTER机(就是单独一体出击的非母舰单位 MS MA都行)能每回合自动回复一定量HPEN外 其他要回母舰才能回复 杀了一个敌人可以再行动一次(类似机战再动)理论上EN无限可以一直杀下去 自机被爆后就没了 不像机战不过花点修理费
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每关左上HALO又是评价又是钱而且是原作人物出现的标准,评价关系到过关后入手的OP质量(就是机战里的芯片咯),提高HALO的方法看置顶
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其他也没什么特别的 可以看看A9的机体开发图自己研究要开发设计的机体就行了 |
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