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楼主: 乐韵

[花边趣闻] [PS3]转转转~~如此物理引擎真的應該修改一下~《GT5P》撞車新視頻~!

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圣骑士

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发表于 2007-12-17 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
没有车损还不是为多数人着想
要是有车损,估计白们玩个5分钟就要开始喷了
有谁第一次玩GT能把整条赛道好好跑下来的么?很多人对于过弯的概念还停留在进弯打方向盘的程度……

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发表于 2007-12-17 13:43  ·  美国 | 显示全部楼层
SONY口号:我们的车永不翻车

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发表于 2007-12-17 13:48  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏就只能这样啦。 不过碰撞的感觉可以再改良一下。 FM2其实还可以的。两者优点结合一下就好了。

我不是谁的fan.

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发表于 2007-12-17 14:15  ·  未知 | 显示全部楼层
像GT还有FORZA这种模拟类赛车游戏,模拟损毁系统都是要得到汽车厂商授权的。

我不知到GT如何与汽车厂商协商的,但FORZA2的制作人在游戏限定版的小册子里介绍了模拟汽车损毁的过程,其实刚开始游戏开发者是能够真实模拟出翻车甚至完全撞毁的情况,但是汽车厂商不希望游戏里自己厂商的汽车完全破损的样子让玩家看到,这样会严重损毁他们的企业与产品形象,因此制作者只好模拟一部分的损毁情况,而不能完全实现真实损毁模拟。

我想如果GT5的完全版也做模拟损毁,肯定也只能做出一部分损毁,而不会把翻车真实撞烂等都加入到游戏中。

对FORZA2制作人谈损毁感兴趣的朋友可以看这个贴,这是我自己亲手敲的:

http://www.xbox-sky.com/showthread.php?t=138392&highlight=

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发表于 2007-12-17 14:20  ·  广西 | 显示全部楼层
SONY口号:我们的车永不翻车

求败者

社会的安全隐患

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发表于 2007-12-17 14:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-12-17 12:26发表的:
直接就撞废了才是真实,你以为这是Derby?
撞个坑出来还继续开本身就很假了,倒不如让玩家眼不见为净




把电视前的玩家撞死了才真实
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发表于 2007-12-17 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层
翻车很难做么?其实很容易……早期的NFS都能翻。
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发表于 2007-12-17 14:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
GT要做车体损坏肯定没问题,但由于对车的描绘已经达到了真实地步,不知道这车损对车在厂家的心中肯定有阴影,而且PD做车损不会像其它赛车那样就算做了车损仍然能看出是游戏,而GT已经是几乎乱真的地步

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发表于 2007-12-17 14:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
头脑晕... ...

确实头晕啊!!!
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发表于 2007-12-17 14:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
问下,当GT做了车损,你们看到几乎真车的惨状,你们还敢高速开真车吗?
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