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浅谈这作的☆必杀技☆~~

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征服者

曾老师塞高!

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 楼主| 发表于 2007-12-18 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
"必杀技"属性的特点:无视防御/随MP的增加对伤害,命中有加成 (一看就是潜力型属性....)

试验机体为V2 B(貌似只有它才有必杀技属性的武器....)
等级为50 攻击力(配双属性40OP)+到240+40
强气状态下 攻击对方机体为16W+
超强气状态下 可以达到25W+
我用的是那个只有250MP的LOLI (感觉高达战记里的BGM很好听~)

感想1:另外大家认为导弹很实用..其实我拿那个拥有1W的大鸡瘟牌导弹试过,对付后期30F的敌人效果
远没有V2 B的V盾伤害高(强气状态),而觉醒武器的话再后期到是有的一拼..可惜一般觉醒武器也就
5000+攻击...差距不大- -

感想2:我倒觉得如果不算BT胡子的话,这台机的潜力是很强的!毕竟随着剧本的进行,敌方的防御力
不断增加,而你的攻击力不断增加....更重要的是,V2 B的移动力出众,还可以针对剧本里的敌人特点
进行切换各种款式对应,消耗EN也不算多...唯一的缺点就是没有远距离的NT武器...
(V2AB我实在没想法了,既然是集合A+B,怎么就不把那BT的V盾+进去那!!!)

PS:本帖属性为讨论帖...谢谢....

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发表于 2007-12-18 16:56  ·  广东 | 显示全部楼层
SF!
路维-捷路,刚好30防御,不射,强气状态

这只是6连射(1200*6)的02,还没用8连射(1300*8)的雅典娜

按LZ设定,等级为50,240攻上下,能打翻一翻的数字应该无问题 ,总比11W要高

[s:258]



机体只是36LV,150上下攻.

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发表于 2007-12-18 16:59  ·  北京 | 显示全部楼层
这。。。还有啥武器是必杀技属性的

这个属性非常稀有啊

征服者

曾老师塞高!

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 楼主| 发表于 2007-12-18 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用domor于2007-12-18 16:56发表的:
SF!
路维-捷路,刚好30防御,不射,强气状态

这只是6连射(1200*6)的02,还没用8连射(1300*8)的雅典娜

.......
....我的数据打错了- - 我测试的是4000光剑的数据...

征服者

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 楼主| 发表于 2007-12-18 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用domor于2007-12-18 16:56发表的:
SF!
路维-捷路,刚好30防御,不射,强气状态

这只是6连射(1200*6)的02,还没用8连射(1300*8)的雅典娜

.......
对拉...你能贴下你02的攻击力我看看么..
后期很多光线武器都要受到一定程度的减弱....
我觉得光线武器并不怎么实用- -

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发表于 2007-12-18 17:06  ·  广东 | 显示全部楼层
只有一个有必杀么................

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发表于 2007-12-18 17:07  ·  广东 | 显示全部楼层
02啊。。。核弹那台比较难练上去,所以就没买- -

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 楼主| 发表于 2007-12-18 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
呃..为什么...我那120+的大鸡瘟的1W导弹为什么攻击力破不了W....
看来就一般剧本而言,必杀技没什么的的作为...

PS:不过光线武器对胡子要受到一定程度的减弱效果把?我记得...
因该实际用途比V盾差把...
该用户已被禁言

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发表于 2007-12-18 17:33  ·  广东 | 显示全部楼层
必杀技伤害公式:
武器POW×攻撃÷防御×MP補正×Hit数
(MP補正:根据攻撃側的MP量在0.4~2.5范围内变化)

导弹伤害公式:
{武器POW+(攻撃-防御)×100} ×Hit数


有兴趣的可以自己计算一下各种情况下的实际伤害比较

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发表于 2007-12-18 18:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
必杀武器下面的说明是什么? MP影响伤害浮动的武器倒是不少,无视防御这个属性武器下面有没有说明?
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