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"必杀技"属性的特点:无视防御/随MP的增加对伤害,命中有加成 (一看就是潜力型属性....)
试验机体为V2 B(貌似只有它才有必杀技属性的武器....)
等级为50 攻击力(配双属性40OP)+到240+40
强气状态下 攻击对方机体为16W+
超强气状态下 可以达到25W+
我用的是那个只有250MP的LOLI (感觉高达战记里的BGM很好听~)
感想1:另外大家认为导弹很实用..其实我拿那个拥有1W的大鸡瘟牌导弹试过,对付后期30F的敌人效果
远没有V2 B的V盾伤害高(强气状态),而觉醒武器的话再后期到是有的一拼..可惜一般觉醒武器也就
5000+攻击...差距不大- -
感想2:我倒觉得如果不算BT胡子的话,这台机的潜力是很强的!毕竟随着剧本的进行,敌方的防御力
不断增加,而你的攻击力不断增加....更重要的是,V2 B的移动力出众,还可以针对剧本里的敌人特点
进行切换各种款式对应,消耗EN也不算多...唯一的缺点就是没有远距离的NT武器...
(V2AB我实在没想法了,既然是集合A+B,怎么就不把那BT的V盾+进去那!!!)
PS:本帖属性为讨论帖...谢谢.... |
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