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楼主: hhh1669

[抱怨] 冰属性也太YD了吧

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发表于 2007-12-21 12:31  ·  云南 | 显示全部楼层
动作游戏只是不能“即时”存档啊,但是都有存档点,总是可以存档啊,要存档的时候都可以跑到存档点去存档,其实这样已经相当于是即时存档了!!!而355就直接不能存档,战斗时间又长,就算不能无限存档,一次救命的机会总是应该给吧!!!
该用户已被禁言

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发表于 2007-12-21 13:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
动作游戏存档点之间少说也有20-30分钟(忍龙甚至有超过一小时的)

355每过一关都可存档,修罗过关时间顶多30分钟,两者还不是一样?

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发表于 2007-12-22 22:37  ·  北京 | 显示全部楼层
达人 难度 很多余 练J 去完简单刷合肥新城 就够  刷武器完修罗 不知道达人难度设计出来干啥使 -  -

征服者

A9N年

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 楼主| 发表于 2007-12-22 23:40  ·  福建 | 显示全部楼层
...每个难度都要试试...

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发表于 2007-12-23 17:31  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用judas123456于2007-12-21 13:18发表的:
动作游戏存档点之间少说也有20-30分钟(忍龙甚至有超过一小时的)

355每过一关都可存档,修罗过关时间顶多30分钟,两者还不是一样?

怎么会一样,像零红蝶、战神的存档点一般都在有重要事件事件或打BOSS之前,而且每章剧情都不是只有一个存档点,如果像鬼泣这种游戏只有每打完一个BOSS才给你存档,而不是设存档点,那就是说如果打BOSS失败就要从一开始的时候来,那谁受得了???同样像355,不是每个人都可以像吕布一样一次过修罗满星关,像小乔这种,想要过关不但要随时保证精密操作,还要随时睁大眼睛观察地图,并且不能出现失误,不能存档的话很难能打到最后(特别像吕布军的虎牢关那种),最起码也应该给一次救命的机会,用不用应该让玩家自己决定!!!

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发表于 2007-12-23 17:43  ·  北京 | 显示全部楼层
35系列一向是这样啊,看来LZ还不是很了解

以前的作品本人经常是被飞碟(不知道哪个寨里面飞出来的武器)打死

骑士

駒に過剰な意思などいらぬ

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发表于 2007-12-23 19:05  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用judas123456于2007-12-20 23:22发表的:
ls被惯坏了。

355重新回到了act的定位,而不是像354那样的arpg。
动作游戏中还没听说哪个能即时存档(战国无双暂时不算)
+1,还有高达无双 [s:253]



跑题一下,要是35系列像无双高达一样,战死也不算白打,武勋和点数照加就更好了     

征服者

A9N年

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 楼主| 发表于 2007-12-23 19:36  ·  福建 | 显示全部楼层
武勋和点数最后也没用了吧,无双又不像BASARA那么难练级

圣骑士

肯酱

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发表于 2007-12-23 19:52  ·  北京 | 显示全部楼层
修罗模式下基本上直接被秒,根本没有被冻上的机会。

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发表于 2007-12-24 11:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
可以及时存档也没用,玩修罗该被秒还被秒。
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