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[评测][Wii]07年12月14日.《***冒险记》评测 更新系统介绍与各种MINI游戏(29p)

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2007-12-14 21:25  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
评介
画面8分,跟游戏的风格非常相配,风格清新可爱,没有明显的缺点。风格是写实卡通类的....就是那种非卡通渲染的卡通风格,真是不好形容,跟凡人物语差不多...自己看图去= =

音乐9分,植松大人的,关键时候的配乐是交响乐类别的,曲风比较贴近圣剑LOM,平时的地图音乐是钢琴曲,FF水晶系的,偶尔还能听到历届CHOCOBO的经典登场乐,整个游戏的配乐联系在一起后,时而轻快时而雄壮,非常的耐听,另外本作人物对话是带全程语音的哦,伟大的SS团长啊,主题歌很不错。。。

游戏8分,地道的不可思议迷宫冒险,装备道具可以带出迷宫,等级也可以继承. 但是一旦在迷宫中被干掉除了身上穿的,其余的钱物都会丢失,所以千万小心。

操作6分,不支持体感,不支持GC手柄,不支持NUNCHUK,只支持WIIMOTE跟经典手柄,没有经典手柄的就只能用WIIREMOTE按键操作,比较恼人,斜方向移动还要加按1键或-键,不过花一些时间后就能熟悉,由于战斗采用记步回合制,所以并不会造成太大的麻烦,勉强及格吧

故事8分,传统但是不枯燥,从目前玩到的以及游戏的副标题推断整个故事应该是围绕取回失去的记忆展开的,中间估计会穿插各种各样的事件,故事结构相当的连贯,没有拖沓感,传统RPG玩家应该会非常喜欢

总评8分:除了操作不怎么样其他方面都十分不错,说是目前WII上出的回合制RPG中最好的作品也不为过,难度肯定是有的,各位要小心,千万别被她的外表所蒙蔽了
以上观点只代表LZ个人意见,仅供参考^^


登场音乐 由 死恐心也 提供

原曲名                                  系列作品
街                                                 FF1街  
カオスの神殿                                        FF1カオスの神殿  
ダンジョン                                           FF2ダンジョン  
戦闘シーン1                                        FF2通常戦闘曲  
バトル2                                            FF3中ボス  
生きている森                                        FF3生きている森  
ドーガとウネの館                                    FF3  
クリスタルタワー                                     FF3クリスタルタワー  
4人組じいさんのテーマ                               FF3  
リディアのテーマ                                    FF4リディアのテーマ  
ゴルベーザ四天王とのバトル                          FF4いいですとも四天王戦闘曲  
魔導船                                            FF4  
呪いの地                                          FF5船の墓場・カルナック  
はるかなる故郷                                    FF5バッツの故郷リックスの村  
封印されしもの                                     FF5神殿  
封印の書                                          FF5封印の間  
ダンジョン                                         FF5海賊のアジトへの洞窟・ウォルスの塔  
いつの日かきっと                                   FF5レナのテーマのアレンジ  
ビッグブリッヂの死闘                               FF5ギルガメッシュ関連  
決戦                                             FF5エクスデス戦  
墓碑銘                                           FF6ダリルの墓での回想シーン  
死闘                                             FF6アルテマウェポン・三闘神戦  
牧場の少年                                       FF7チョコボファーム  
本命穴チョコボ                                    FF7チョコボレースエントリー  
悪夢の始まり                                      FF7神羅屋敷地下  
Fear                                            FF8バラムガーデン訓練施設・ルナゲート  
Force Your Way                                FF8中ボス  
The Man with the Machine Gun                FF8ラグナ編戦闘曲  
premonition                                    FF8魔女戦  
only a palank between one and perdition     FF8バハムート・アルテマウェポン戦  
あの丘を越えて                                   FF9フィールド  
ハンターチャンス                                  FF9狩猟祭  
襲撃                                            FF9アレクサンドリア襲撃時  
記憶の場所                                     FF9記憶の場所  
時の管理者                                      FF9ガーランドのテーマ  
忘れられぬ面影                                  FF9フライヤ回想  
雷平原                                          FF10雷平原  
召喚獣バトル                                     FF10ラストバトル  
plelude                                         FFプレリュード・クリスタルのテーマ(FF11ver)  
Tarutaru male                                  FF11  
Awakening                                     FF11  
The action                                      チョコボの不思議なダンジョン(はじめてのダンジョン)  
世界のあした                                     チョコボレーシング  
タイトル無し                                      おでかけチョコボ  
タイトル無し                                      バトル・デ・チョコボ  



系统
战斗的经验分EXP跟JP两种,前者是升级,后者是升职业等级,技能随着职业等级的提高增多,转职需要在教堂牧师记忆取回任务之后,并且迷宫中获得相应转职道具才能转职(转职时在迷宫开头处的一块水晶石处进行);

召唤兽
在击败女妖版火鸡后第一只召唤兽魔石入手,使用后消失,还想用的话就要再去打= =.之后的也如此^^,击败把关的召唤兽是100%获得其召唤魔石的
注:部分本应该是用来召唤的家伙变成了中BOSS,探明的有:衣服里头,丝袜,仙人球.....击败这些中BOSS后能随机得到其召唤魔石

召唤兽介绍:
1,火鸡(把关)
由于前面的BOSS普遍比较弱,而火鸡作为第一只把关召唤兽具有不可小譃的实力:远隔攻击,火墙,HP回复,召唤小火鸡,高速移动.就差复活了= =.......不带药的会比较难过哦= =.偶在这里18级LV3的骑士吃了两个HI-POTION才勉强过关,特技的使用非常重要,走位也要小心,至于具体打法,自己摸索吧,这样才有意思^^,其召唤魔石效果是复活加全生命恢复
2、衣服里头(中BOSS)
炎之魔人,成名技地狱之火。综合实力实在是太低了,有个10级左右的随便打一打就能结果他...不愧是中BOSS中的废材啊,打死他后随机掉落的魔石在对付水属性的家伙时还是很有用的
3,莉亚.迪桑(把关)
不是美女哦,作为水区斑竹,它呆在水下30楼。跟火鸡不同的是出场后,就在场地***不会移动,攻击技有大海啸跟大漩涡,海啸是把你直线推去撞墙,漩涡嘛就是把你横向推去撞墙,用高等级技能以及火属性技能对付为宜。相对这时的等级,其难度不及火鸡。掉的魔石对雷属性有特效。
4、丝袜(中BOSS)
系列的标志性美女啊,连名字都这么诱惑(笑),会造冰墙,高速移动(溜冰版),魔防高,建议用物理远隔技能打,职业不要选魔防太弱的,走位要小心,有一定难度的中BOSS。掉落的攻击附带催眠效果的魔石在对付强敌时非常实用,伟大的迷宫英雄X就是倒在了丝袜JJ的石榴裙下= =
5、仙人球君(前期JP的重要来源)
个头极小,在场地中很难看见,只用通过小地图上的红点发现其方位,逃跑极快,逼急了还会1/2HP攻击,极度考验斜线移动的一关,相干掉他必须有远隔攻击技能,没有的话还是回去吧。100%掉落JP1000点左右,前期JOB升级的关键啊
6、迷宫英雄X(前期的噩梦之一)
可爱的莫古力扮的,出现条件是在迷宫商店偷东西且警告后不归还,可爱归可爱,实力远胜上述的各位。
速度基本上是你的2~3倍,普通攻击附带吹飞效果,大招式英雄光线X伤害777,召唤兽魔石不够的还是逃命吧。打死后除了800点经验,什么也没有= =

装备锻造合成
基础
在做完矿山大姐记忆取回任务后,装备锻造系统开启,每件装备上都有一锻造上限,敲到这个上限后其实还可以敲一次,这次锻造如果成功增加的数值非常多,但是有失败的可能的,失败后装备变回未锻造状态,所以SL吧,锻造费用随等级不断增加,而且基础性能越好的装备锻造费用越高
合成需要过了矿山10层完全取回矿上大姐的记忆才能开启,每个装备(首环不能锻造合成)有两种基本属性一种是等级也就是通过锻造提升的,另一种是印,装备本身固有,不能生成但可以消除,只能通过不断的合成来将一件装备上的印增多(当然每件装备可容纳印的数量是不同的),另外两件都被锻造了的装备合成时会将两件装备的锻造等级叠加,合成费用恒定1000元不变,合成的规则用一道例题表示:第一件选中的装备为 A 等级为 +3 印为 a,第二件装备为 B 等级为 +2 印为 b.合成后得到得装备是 A 等级为 +5 印为a、b.如果交换AB的顺序(即第一件选B第二件选A)那么得到的就是B等级+5印为ab,懂了吧
高阶锻造合成讲座
低价锻造高等级装备
通常迷宫中能捡到一些降低自身能力的垃圾装备,千万不要扔啊,因为这些装备通常的锻造费用非常低,只用几十块就能升一级,拿到后到锻造屋用除印消掉带来不良影响的印,敲到最大值,作为素材备用。之后活用合成等级叠加的规则,把想要打造的高级装备作为合成第一项,锻造好的素材作为第2项进行合成就能在花很少钱的情况下将高级装备锻造完成。这项应用越到游戏后期越实用


卡片游戏:本作的卡片游戏是非常有意思的,可以跟全世界的玩家WIFI对战
首先卡片的基本内容是FF中各种怪物以及召唤兽的各种攻击防守技能,这些技能的内容卡片上都写清楚了,这里就不多讲
每张卡片在上下左右四个方向上各有一个圆圈,圆圈中的图案各不一样:
剑代表进攻,盾代表防守,矛代表破防,空白代表什么都没有= =
相克关系:
剑 克 空白/矛/0.5剑(即对方在此方位上也是剑时威力减半),
盾 克 剑(部分卡片在防御成功后可以反击对手)
矛 克 盾
另外每张卡片都有一属性:分为:水,火,地,风,无属性 在成功克制对方卡片后可以在HP槽下方积攒相应属性的水晶,当连续的同色水晶达到一定数目的时候可以发动额外技能
卡片的收集可以通过打怪获得,也可以通过玩MINI game获得,另外通过莫古力扮的浪漫英雄X也可以获得,下面着重讲一下通过莫古力获得的卡片(都是珍稀卡片哦)

浪漫英雄X之华丽辞藻收集大作战(偶自己编的= =)
在村长任务回来后,能得到一封来自浪漫英雄X的信,让你到牛棚下面的塔中去,对浪漫英雄讲一段浪漫的话(就是信中的用黄色高亮标记的假名,第一次的就是"无法阻挡的浪漫"笑..不认识假名的朋友可能需要用笔记一下,会日语的就很简单了),讲对了浪漫英雄X就会给你一张卡片,以后每完成一个任务就回家到信箱里收对方的感谢信,把中间黄色的假名组合在一起讲给浪漫英雄听就行了,每讲一句给一张卡片

MINIgame
就在矿山大姐对门的楼上有一个街机厅= =,也就是卡片游戏进行的地方,这里还有其他的游戏机(什么打蝙蝠之类的小游戏)达到指定分数后可以获得奖励

钓鱼
这个要进行到完成矿山大姐的任务之后才能开启,回家到储物间里会发生事件,得到活动饵钓具到河边的指定地点就可以钓鱼,钓的鱼可以卖给鱼店老板,貌似还必须先去解决鱼店老板的健忘症之后才能钓上鱼,偶去鱼店之前,钓了半天什么都没钓起来= =,钓起来的鱼可以卖给鱼店,也可以给寄存处的大CHOCOBO布拉尔吃以增加寄存物品的上限,在钓到幻之鱼给布拉尔吃后能得到高级活动饵...提示钓鱼是没有明显提示的,过个几十秒就收起来看看吧,全靠运气

音乐盒
完成酒吧老板记忆取回事件后开启,可以通过脚踢来改变音乐(真够***的。。。。= =b)


系统方面随游戏进度陆续补完

冒险注意事项:
A.本作房间里没东西可偷,但并不代表不需要到处调查,闪光处就往往需要调查(只有贴近才会发光= =)
B.在城中闲逛时是有日夜之分的,是随时间流逝交替的
C.每当故事有了发展,请不要忘了城里到处找人聊聊,会有一些额外事件的
D.在进入大部分市民记忆前,请务必存好东西跟钱,里面是不允许外带的
E.迷宫中打不赢就逃,千万别犯傻,要不受伤的就总是你
F.注意区分陷阱,大部分都是有害的
G.关注中BOSS,个别的实力超群(丝袜就是一个),也有打完以后能得到意外之喜的(仙人球打掉能得到1000JP哦)...入口为光阵
H.要卖东西最好在迷宫中的商人处卖,他给的价高....入口同样为光阵(具体是中BOSS还是商人看运气)
I:负面效应的物件可以扔出去当武器使,不过负面效应的装备还是留着比较好
...未完待续

邪恶的开头一幕


想摸谁啊= =


简洁明快的标题画面


操作方式选择




跟西多一起坐汽车



序章 古塔 就是教学啦


体贴的操作指南








女魔头现身


这是她屁股跟她的相棒= =


看来偶不适合照相= =


不知怎么回事,偶想起了则卷千兵卫orz


不可思议的大爆炸,看起来像是GDI的轨道离子炮




音乐响起,游戏结束了

不对,是正式开始了^^

鹰身女妖,看起来像是凤凰,下面是可爱的白魔CHOCOBO



植松大人



第一章


开场第一***= =


初评完毕,以后补完成详评.

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发表于 2007-12-14 21:37  ·  北京 | 显示全部楼层
就是用右手柄操作起来这个费劲

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发表于 2007-12-14 22:32  ·  北京 | 显示全部楼层
这个标题太党了一眼都么看出来是什么

圣骑士

~~~~~隐身党~~~~~

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发表于 2007-12-14 23:16  ·  天津 | 显示全部楼层
这种风格的人物不错 最近没下游戏 天津到盘的速度真的是没法说了 还得等啊!!

第一张很内涵 很好~~~~~~~~~哈哈

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公元2008年7月9日,登记了

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发表于 2007-12-14 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mikelang于2007-12-14 23:16发表的:
这种风格的人物不错 最近没下游戏 天津到盘的速度真的是没法说了 还得等啊!!

第一张很内涵 很好~~~~~~~~~哈哈

很精彩。。虽然第一章还没开始。以后记得补啊~~~否则枉费XX叔捧场了

PS:MIKE又换头像了。。

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发表于 2007-12-15 00:08  ·  北京 | 显示全部楼层
标题很强大……

LZ的评测属于典型的图多话少型啊

圣骑士

BBS Mafia:CA

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 楼主| 发表于 2007-12-15 00:28  ·  四川 | 显示全部楼层
那是为了赶时间= =,其实偶更喜欢打字的

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发表于 2007-12-15 09:38  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏画面和CG画面差的太多了...有点失望...稍微再花点心思的话绝对能做到ZELDA的质量...
OP满好听的...
贫野的配音就算了...10分钟就变了3种声线...还是再磨练磨练吧= =

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发表于 2007-12-15 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
截图配话很XE,不过我喜欢o(∩_∩)o...

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发表于 2007-12-15 12:06  ·  香港 | 显示全部楼层
顶一下, 期待楼主更多的报告~~
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