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一直很不爽的设定~~

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 楼主| 发表于 2007-12-21 01:27  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
要说以前除了map武器 只能打一个也就算了
现在有那种锁定多目标的武器了……
那么我就想不通了
既然可以一起打
那为什么就不能一起死呢??
非要一个一个计算伤害
然后一个一个减少血量
最后是一个一个爆炸
看得我这个烦阿………….

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发表于 2007-12-21 01:37  ·  美国 | 显示全部楼层
你可以把战斗画面打开,然后一直点x.....这样可以节省时间~~

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发表于 2007-12-21 01:39  ·  上海 | 显示全部楼层
Re:一直很不爽的设定~~

习惯就好……

圣骑士

ノエルマジ天使ちゃん

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发表于 2007-12-21 09:40  ·  新疆 | 显示全部楼层
这是告诉玩家
即便是脸上没有五官的杂兵,他们的死亡也不可轻视
因为既然是生命,既然战死,就有他们的沉重
跟机体被在宇宙里一群一群削了人棍而对方还大喊人道是不一样的,不一样的
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发表于 2007-12-21 09:54  ·  未知 | 显示全部楼层
这个确实很讨厌,应该改改

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发表于 2007-12-21 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用傅潇逍于2007-12-21 09:40发表的:
这是告诉玩家
即便是脸上没有五官的杂兵,他们的死亡也不可轻视
因为既然是生命,既然战死,就有他们的沉重
跟机体被在宇宙里一群一群削了人棍而对方还大喊人道是不一样的,不一样的
高人,顶

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发表于 2007-12-21 12:41  ·  上海 | 显示全部楼层
杂兵万岁!!!!
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 楼主| 发表于 2007-12-21 12:49  ·  北京 | 显示全部楼层
人命是什么?
什么才是人道?
什么才是生命的价值?
这些只有那些所谓的和平爱好者才去探讨的东西

我则认为,战争就是战争
毁灭对方以达到胜利 最终支配一个种族 这就是目的
不是你杀死对方 就是被对方杀死  如果想要好好的活着 就该不停的战斗直到战争结束或者自己被干掉为止
残忍 无情 冷酷 不人道
那些台词都是被欺负了的弱者才会喊的
为了减轻麻烦  才需要略施恩惠以安抚他们  这就是***

可是归根结底 谁能否认战争丑恶的真实? 对于胜利者的奖赏  又有谁真正能够拒绝?

这就是  人的本质

如果不这样 人根本就不能发展
因此
不能说人是坏的

更不能说————

杂兵死了还要花那么久的时间是正确的……

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发表于 2007-12-22 01:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
F完结篇里大GM剧情用地图炮等敌人死完那才叫一个烦呢,记得大GM的剧情里面有好几话都这样

圣骑士

Angst essen Seele auf

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发表于 2007-12-22 09:09  ·  北京 | 显示全部楼层
还好……

有复数锁定的除了战舰就是胡子,我的战舰原则上不开炮的……
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