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楼主: 乐韵

[Mul] [MUL]Nero in D.T~!魔人,發動!!《Devil May Cry 4》最新游戲畫面~~![追加官网

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发表于 2007-12-24 10:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
后面带个影子就成蓝龙了,还是原版恶魔好了,刻录光盘的魔化很不美学

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发表于 2007-12-24 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
替身????JOJO????
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芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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发表于 2007-12-24 16:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用shuang5257于2007-12-22 22:15发表的:


神谷的话剧情里应该不会出现像4这样的戏剧般儿女情长...看见内罗哭喊着去抓女主角的手~然后女主角化为一片光影...
1代的敌人真的是太深刻了~杂兵与BOSS的地位完全是均等的~影狮~羊头法师等等杂兵而且还有雷鸟那种巨型BOSS~虽然过了5年多但依然影象深刻
感觉DMC到了小林手里发展的空间被局限了~特别是4~感觉完全是无法突破3代的高度才起用新主角~从但丁完全继承于3的操作及系统能力就可以感受到~
.......
小林擅长做续作。神谷他们喜欢创新。

鬼泣要达到一代的高度并不难。说得笨点只要全盘继承就行了。可惜续作没一个能做到的。

四代里的但丁也是为了保证销量让三代的玩家会买游戏的。

主推的人物还是尼罗。不过慢腾腾的攻击和难看的准星仍然没有改变。

敌方角色让人眼前一亮的也不多。总之像一代那样帅气的创意少了些。不过目前出现的角色我还看得比较

顺眼。就是少了些惊喜。如果神谷来做,绝对不会这么长篇的过场来来交待所谓剧情。而会在但丁的动作

和武器上下功夫。神谷强的地方就在于不用过场动画说教就能让人琢磨剧情。一代的shadow至今未被超

越。其实但丁从一代往后挥剑速度变慢就很多人不满了。可又没办法。谁让不是神谷来做呢

骑士

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发表于 2007-12-24 19:20  ·  日本 | 显示全部楼层
我只想说:还好我有个360

征服者

(^-^)

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发表于 2007-12-24 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

最近刚买360就是为了它啊,还有一个月[Replied by WAP]

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发表于 2007-12-24 20:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-12-24 16:06发表的:

小林擅长做续作。神谷他们喜欢创新。

鬼泣要达到一代的高度并不难。说得笨点只要全盘继承就行了。可惜续作没一个能做到的。

.......

的确~有鬼才之称的神谷在创意上真是不得了~敌人从天上掉下来被但丁拿枪打得定在当中据说是从鬼武的BUG中得到的启发...不知道稻船当时会是个什么表情...
全程继承...你不会贬损小林到这地步吧...不过1到2时那种差距真的太明显了~不但是游戏风格~操作都变味了~不过2的造型我还是蛮喜欢的~
至于但丁保留3代与其说是为了抓老玩家~我更觉得是无法在3代的基础上有所突破~单就系统上~3的确是很饱满了~要在玩出新的花样只能从细节上下手~但如果细节处理的不好估计又会步上2的后尘~
当年不是玩家反应2的攻速变慢时~制作人还解释说是为了让玩家感到但丁挥舞大剑时的沉重感...这不是找抽嘛
敌方就先不说了~等发卖在看看有什么惊喜的吧~反正3里没什么让我影象深刻的杂兵~
1的剧情是相当简洁~3部作品里但丁在魔人觉醒时我到是最喜欢1~被剑刺倒在地~然后2脚蹬地起身~活活把剑拔出来...萌...以后的几作里剧情很多地方但丁杀敌什么的纯粹为了华丽而华丽~太过花哨
现在全情期待白金会有什么ACT强作出来~还是SEEDS好听点~
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发表于 2007-12-25 15:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用shuang5257于2007-12-24 20:04发表的:


的确~有鬼才之称的神谷在创意上真是不得了~敌人从天上掉下来被但丁拿枪打得定在当中据说是从鬼武的BUG中得到的启发...不知道稻船当时会是个什么表情...
全程继承...你不会贬损小林到这地步吧...不过1到2时那种差距真的太明显了~不但是游戏风格~操作都变味了~不过2的造型我还是蛮喜欢的~
至于但丁保留3代与其说是为了抓老玩家~我更觉得是无法在3代的基础上有所突破~单就系统上~3的确是很饱满了~要在玩出新的花样只能从细节上下手~但如果细节处理的不好估计又会步上2的后尘~
.......
把动作变慢还是制作人水平不行。鬼泣这游戏从一代开始的设定就很重气氛。过场少也是希望玩家把关注力放在战斗的细节上。因为冗长的剧情很多人都不喜欢。MGS2就因此饱受诟病。小岛在三代才把codec精简了许多。不过鬼泣四代剧情有这个趋势。不过伊津野做过三代的过场,目前的过场看起来还不错。长点就长点吧,换了人换了风格也没办法。二代的魔人几乎是公认的历代最帅了。可惜就是游戏没做好。
小林近来的几部作品都挺好。生化四,战国basara系列。他是个擅长做续作的人。不过毕竟是跟神谷三上一起摸爬滚打出来的。领衔担纲的作品也少有失望的。不像三上那么偶像,属于实干派。我原以为他执掌四代应该把那个难看的准星去掉,把挥剑动作变快。重拾气氛营造。可惜目前看来不太可能了。动作慢应该是留空间给那个加速剂量表系统的。气氛营造也是三上的绝活。另外导演还是伊津野。虽然这家伙干得不错。但总是感觉缺少鬼泣那股灵性和迅猛的战斗感觉。再着你说的三代系统。其实三代是田中刚按照自己的想法制作的。尽管如此却处处离不开一代的影子。不过他找到了一个突破口。就是连击。如果气氛上造不来可以在连击上下功夫。他是滑头的。不过鬼泣的气氛营造的特点也就一去不复返了。
三代的枪,剑,卫,移都是一代系统的因式分解。不过因为比较上心,做得倒是有模有样。
四代目前看是有强烈的伊津野风格。游戏系统肯定还是小林的core风格。应该还是很好玩的。

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发表于 2007-12-25 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
有点像Z5里谦信的背后灵

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发表于 2007-12-25 15:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-12-24 16:06发表的:

shadow

.......

深刻!!!!!!!!!!!!!!

战士

卧槽!紫月

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发表于 2007-12-25 15:45  ·  上海 | 显示全部楼层
很好,很强大!!人气老哥再现
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