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【原创】SD高达-魂心得

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aun

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 楼主| 发表于 2007-12-21 19:21  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
终于完全按照关卡顺序通关了,这次的难度应该是系列最高了,以下是一些攻略中的心得。

战舰上的“整备”关乎战舰和MS每回合HP和EN的恢复量。所以一个15“整备”的“整备员”是应该优先被培养的。

死人不会动——在支援中,在前面的MS把敌方打死后后面的支援者攻击会全中。

“一年战争”的剧本中最好用的战舰是游戏一开始就能买到的那艏“通用型”训练舰,非常的实用。完全不建议买任何“木马级”的战舰。太大,太贵而且只能往前方弹射MS基本上就是“大而无当”的典范。

在“0079”的最后一关让夏亚驾驶的“吉翁号”杀我方杂兵升到“S”级这样我们就能生产它了。“吉翁号”可以设计很多强力机体。

在“Z高达”这个剧本中那艏“提坦斯”方的“宇宙型”红色战舰能用到游戏最后。
理由:
1.能全方位弹射MS
2.武器射程全而广
3.有“MAP”武器,能削弱对方

哈曼姐姐有“加扎C”的专用机(看“年轻彗星的肖像”中应该是专用大魔吧)

附加关的“倒A”很强。有“攻、防、机动50”以上的MS再考虑攻略。
小提示:附加关的“倒A”有35的移动力,会瞬移到MS旁用激光刀攻击,而有“披风”的海盗高达能挡一次“激光类”武器攻击而不受任何伤害(包括“激光类”格斗武器)。

“白金哈罗”能取得的“强化配件”中“攻击、机动+40”“实弹武器EN消耗减半”“光线武器EN消耗减半”应尽早取得。

感想:
自PS上的“SD-F”后,回合制的“SD”系列几乎就到达了游戏性的顶点,想再有“质”的提高是不太可能了。PS2上的首作SD系列“NEO”就是在向新系统进行探索的第一步。虽然此作有50多万份的销量,但玩家普遍对游戏系统不满,这对要改革游戏系统的制作公司无疑是当头一棒(事实是玩家只对不能继承千辛万苦培养出来的驾驶员这个系统部分很不满)。一个很尴尬的现实摆在制作公司面前:继续制作回合制的SD很可能让玩家厌倦一成不变的游戏系统,但改变游戏系统却得不到玩家的认可则会毁了一棵“摇钱树”(这种例子很多,我印象中比较深的是“寄生前夜2”,玩家普遍的意见是如果它不叫“寄生前夜2”就是一个好游戏。当时“寄生前夜2”改用了最流行的“生化危机”的系统。)。结果“SD系列”几乎沉寂了整个PS2时代(“SD高达G世纪XXXX”明显是乘某动画热播而制作出来的骗钱作)。而在PS2时代即将终结的时刻“魂”的诞生是对“SD系列和UC纪”的回顾和敬礼。.

征服者

曾老师塞高!

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发表于 2007-12-21 19:26  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ写的对于新手还是很8错的...更何况这贴还是LZ的"第1次" 0 0
该用户已被禁言

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发表于 2007-12-21 19:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
在下的第2次
参上~ [s:260]  [s:260]

审判者

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发表于 2007-12-21 19:50  ·  上海 | 显示全部楼层
支持下.......还有一票御姐和loli米练完.........

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发表于 2007-12-21 19:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我练的MS只加EN和攻击能打胡子吗?

审判者

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发表于 2007-12-21 19:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用及时雨松江于2007-12-21 19:54发表的:
我练的MS只加EN和攻击能打胡子吗?
命中只和pilot能力而后武器命中相关,主力机最好机动在100左右胡子就不怎么摸的到了
aun

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 楼主| 发表于 2007-12-21 20:06  ·  上海 | 显示全部楼层
攻高的话一回合搞定,我打的时候攻不够,用“海盗高达”拖命。然后靠打无限刷出来的“棉花糖”改造机体才打过去的,那个惨啊

战士

剑神+真·勇者

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发表于 2007-12-21 20:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
难度是系列最高不敢苟同,本作开发设计比PS时代的简单太多,机体又少很多,新增加MASTER机且可以8机支援,加上战舰指挥范围作用的弱化,取消了技术等级,还能开剧情骗完成度.难度已经很低了

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2007-12-21 21:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ的第一次。。。。沙发要负责啊。。。。

恩。。。其实难度倒也不是很高。。。

如果追求首次攻略 全白金倒是另当别论。。
aun

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 楼主| 发表于 2007-12-21 21:17  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上!知音啊!全白金在有限的实力下——噩梦啊
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