公民
下面是引用酒池肉林于2007-12-22 01:08发表的: 哪有,这是发自内心的感叹~我用金刚基本都是杂兵战灰尘乱涡,Boss战破邪冲天这种程式化打法.从没考虑过像鬼泣式的连续技,当真是受益匪浅.看来游戏也是要动脑子地!
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求败者
酒池肉林の野望!太师本命~~~
下面是引用酒池肉林于2007-12-22 01:18发表的: MS这种连续技对场地限制比较有讲究?!想要此类连击成立,角落是少不了的吧?
下面是引用酒池肉林于2007-12-22 02:00发表的: 拜读后的感想:老卡不愧是格斗老厂,怎么战B的连击颇有些格斗游戏的味道```普攻+固有技(必杀技)+ B技(超杀)+固有技(必杀技)```以前只知道笔头B技发完六爪可追打,风魔角落B技命中后偶尔用绞追加过,不过这么系统的,有条理的研究每个角色的连续技还从没有过,受教了,大感激!!! 题外话,楼上的高人想必鬼泣应该也玩的不错吧?连这种乱斗类型的游戏动能琢磨出怎么多花活来,想必但丁和V哥在你手里也都是双style华丽表演吧?
流放者(禁止发言)
下面是引用needs772于2007-12-22 02:19发表的: 其实还有好多 不过有些没实践过 有些实践的次数少 讲来讲去也只是纸上谈兵 LS有兴趣的话可以试试上面的几套 都是实践过的 完全可行 .......
下面是引用酒池肉林于2007-12-22 02:33发表的: 到现在还只会出弹一闪的鬼武者菜鸟汗颜的闪过```
征服者
此号已领便当
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