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楼主: 风雨来记

[讨论]NDS的玩法问题

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发表于 2007-12-27 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
我比较赞同魔龙的观点 不知道是你自己没感觉呢 还是真的是无知?
不得其详

退伍者

いっぺん、死んで見る

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发表于 2007-12-27 14:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
1,LZ去嘗試一下完美世界……然後再説操作方式
2,貌似雙屏幕的特色……也就這樣了……
3,如果按照LZ的説法……那買DSL送人的那撥人都是腦缺的……
4,不知道該說什麽了……
5,LZ,你不懂的……

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2007-12-27 14:09  ·  北京 | 显示全部楼层
大家不要再欺负LZ了,你看LZ已经被你们欺负得直能说出一句话来了……脑容量小成这样还出来找喷已经很不容易了……

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发表于 2007-12-27 14:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2007-12-27 14:09发表的:
大家不要再欺负LZ了,你看LZ已经被你们欺负得直能说出一句话来了……脑容量小成这样还出来找喷已经很不容易了……
好的 我知道了

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发表于 2007-12-28 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
个人适应能力的区别吧,LZ不习惯频繁的上下看的话,可以去看看那些一屏为主,另一屏辅助的游戏

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发表于 2007-12-28 11:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
看到楼主关于西片没中文配音就在中国内地混不下去的神论我笑抽了~~~~
如此娇小的脑容量,佩服佩服……
别想着NDS了,还是去玩你的PSP吧,就一个屏和单一的操作方式,很适合你

终结者

will be back...

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发表于 2007-12-28 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用望海潮于2007-12-28 11:39发表的:
看到楼主关于西片没中文配音就在中国内地混不下去的神论我笑抽了~~~~
如此娇小的脑容量,佩服佩服……
别想着NDS了,还是去玩你的PSP吧,就一个屏和单一的操作方式,很适合你
难道你还没理解他的意思吗?
即便是单一屏幕,由于PSP是宽屏,外加脑容量有限,超出了他的双眼的正视的可视范围,需要左右移动眼球,同样很累,容易疲劳。

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 楼主| 发表于 2007-12-28 13:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用zetawing于2007-12-28 11:30发表的:
个人适应能力的区别吧,LZ不习惯频繁的上下看的话,可以去看看那些一屏为主,另一屏辅助的游戏
那样会损失掉一部分游戏的.

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 楼主| 发表于 2007-12-28 13:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用anotherone于2007-12-28 11:53发表的:

难道你还没理解他的意思吗?
即便是单一屏幕,由于PSP是宽屏,外加脑容量有限,超出了他的双眼的正视的可视范围,需要左右移动眼球,同样很累,容易疲劳。
主要是不要让眼球过渡的转就可以.NDS的"注意点"分在了两个屏幕中,不是转眼球的问题,而是能不能同时把注意力放到两个屏幕上的问题,如果转眼球的话,一定会损失掉一部分信息没看到,比如三国志大战中用触摸笔移动军队,军队的移动过程就没看到,就像KOF98里发个必杀技没看到效果,但是KOF98确能看到,是因为有个延时,而且眼睛还目不转睛(这可是成语)的看着,所以就注意到了.其实就算是单屏幕,人也无法注意到全屏幕,是度的问题,NDS有的过分了.
玩这类游戏之后一定会有种完了之后还缺的什么的感觉,很不爽.
PSP是16:9的屏幕最适合的人的眼睛.
现在电视行业流行16:9的黄金比例的尺寸,这种新风气的欣起,是科学家最近发现了人体眼睛的瞳孔比例也是刚好是16:9,这个重大的发现也就带来电视行业的重大改革。
根据人体工程学的研究,发现人的两只眼睛的视野范围并不是方的,而是一个长宽比例为16:9的长方形,所以,为了让电视画面更加符合人眼的视觉比例,现在的电影和连续剧大部分都做成了16:9的长方形画面,也称为宽银幕、宽屏等等,未来的高清晰数字电视节目也都是16:9的国家关于数字高清晰显示器的标准早在2004年就已经***了,里面就有明确的一条标准:屏幕宽高比是16:9 .

圣骑士

the Son of Europe

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发表于 2007-12-28 13:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我觉得我眼睛没毛病……这么大点的东西还是顾得过来的……
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