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楼主: eugene

对于 机战 MX 一点看法和体会

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发表于 2004-10-6 12:12  ·  江西 | 显示全部楼层
这一作还需要研究那么这些?
难度底得我想摔手柄! [s:30]

终结者

哎...我真是服了!

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发表于 2004-10-6 13:30  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用星星王子希洛于2004-10-6 12:12 PM发表的 :
这一作还需要研究那么这些?
难度底得我想摔手柄! [s:30]
那就试试华丽的零改通关吧

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发表于 2004-10-6 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用风中的克里丝于2004-10-6 1:30 PM发表的 :

那就试试华丽的零改通关吧
没错~现在~0改通关~比~以前几作~难~ [s:30]

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发表于 2004-10-6 15:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实MX中最强合体技要属龙骑士小队,本人用魂可打出64000的伤害值
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发表于 2004-10-7 00:15  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然楼主大部分见解都很有道理,但到底是超级系厉害还是真实系厉害,这是个永远争论不休完全没有正确答案的话题,完全是个人喜好了
超级系真实系争论焦点无非是:武器的气力,"热血VS魂",装甲VS运动性,针对这个我说说对MX的看法
1.武器气力和EN消耗问题,这方面真实系的龙骑小队+苍鹰和卡谬的隐藏机体是占尽优势,实用性勿庸质疑,那么说说其他的.几乎每一作的机战都是初期超级系气力大缺,真实系的天下,但后期有王牌机师称号,气力+5/10的道具若干,气合气迫激励随等级的提升使用次数也增加,根本无须为气力问题担心,包括天之塞奥莱码和莱汀(如果你把波士3人组练到80级根本就54气力了),他们的任务就是每一关放一次MAP就OK了,SP/EN足够,再看真实系,谬高达太鸡肋,又是残弹系,忽略不谈,百式54,Z,ZZ和神高达的EN消耗量不在超级系之下,对气力的要求更是超过一部分超级系(140),而且Z和ZZ提升气力都比超级系困难的多,ZZ放一次MAP要消耗别人大量SP为他激励,并且试问ZZ一关中放完MAP后,还能出手几次?不是跟超级系一个性质嘛?想必这大家心里都有数,机动战舰系的合体技非常实用,但分开来单兵作战的话就显的力不从心,能力不及其他机体(包括楼主说的2台卡碧尼,能力太差,就算换成阿姆罗之流表现还是不够理想,打杂会有点郁闷,光靠合体技是补不回来的), 黑百合加入太晚,也算是个遗憾

2."精神"的较量:本作中超级系少了2部电磁侠,在这方面战力损失不少-_-b   说重点,超级系的热血 VS 真实系的魂,这又是一个永远没有结果的比试(如果有万丈的话当我没说....),算上武器的话,威力2者都差不多,本作中精神消耗每个人又都不一样,实用性也就见仁见智了,总的来说超级系用起来比较舒服,真实系SP太少,魂的使用顾虑重重

3.装甲VS运动性:本作中的装甲和运动性哪个更好,我偏向与装甲,EVA装甲全改54一切敌人,塞奥莱玛,剑狼,罗世音,主角机,机动战舰母舰等等,装甲改高后经常可以在他们身上看见0伤害, 初中期真实系的回避率非常的不舒服,特别是面对凤牙,苍鹰小队和北辰小队的时候,不挂集中那个回避率真是难看..........后期运动性全改的话别说NT了,就连一些超级系大块头都有不错的表现,比如主角机,剑狼和大武士

合体攻击方面,超级系攻高,真实系实用,这是每作的惯例,但是由于MX里的BT技能和无奈的9999上限,使得真实系的实用性甩开超级系10条大马路,不过MX中G高达系列其余4人是绝对有可用价值的,机体能力高,机师明镜后实力达到4大NT的程度,总体表现还是可以的,只是出击名额问题罢了

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发表于 2004-10-7 11:58  ·  上海 | 显示全部楼层
除了NT驾驶员,其他根本没培养价值
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发表于 2004-10-7 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
那你总不见得用NT们驾驶超级系机体吧...............
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发表于 2004-10-7 13:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
怎么没人谈这作主角

难道他很弱

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发表于 2004-10-7 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用风中的克里丝于2004-10-6 1:30 PM发表的 :

那就试试华丽的零改通关吧

不要說零改,不用pp或者精神都可以。 [s:24]
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发表于 2004-10-7 18:20  ·  上海 | 显示全部楼层
不用精神难度太高了,要经常S/L,气力问题不说,真实系还经常被击坠
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