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发表于 2007-12-31 18:58 · 北京
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这个话题太有点意思了
我说说我的个人看法(感觉)
动作游戏,DMC3最棒,是我心中的第一神作,也让我领略了CAPCOM作为第一动作游戏开发厂商的实力,甚至包括GOD HAND(神之手)这样名气只属二线的游戏也让我觉得惊艳,不过对于DMC系列,我个人和主流意见有不同的地方:主要是我认为DMC3是最优秀的,一代虽然经典,我也破过两遍了,但总体感觉,打斗激烈,终极BOSS对决战极其浩大比之三代有优势外,在动作游戏最重要的打击感,动作连续感,爽快度方面远不及三代,三代中的武器动作系统令人印象深刻,尤其是拳套,拳加剑是我的最大,当然另外三件也很棒.
至于不喜欢的动作大作,最明显的就是战神系列,画面出色,***感强,场景浩大,但相U对DMC3,动作连贯感不强,打击感几乎没有,一代我还通关了,二代实在是没法打,大概因为DMC3打多了吧,我DMC从EASY到DANTE MUST DIE都打了一遍(DMD还剩几关),实在是太酷了....
恶魔城两代都不错,更喜欢暗夜,鬼武者前三代都没好好打过,新鬼不好玩,不过对于鬼武者系列,我个人最大的怨念就是:不会跳!!!!!!!!因为我觉的作为动作游戏,跳是个至关重要的元素,看看DMC3的TRICKSTER,横版恶魔城的大跳跃吧.
无双不喜欢,只有大蛇打出全人物,更喜欢BASARA,主要是打击感问题.....,MGS和忍是经典没问题,个人认为忍是和DMC3完全不同类型的超经典ACT,甚至完全不是同一类游戏.
RPG方面,FFX,XII都很经典,体现了作为第一RPG的风采,X-2则纯粹看剧情,王国之心,银河游侠现在在玩,感觉都还不错,DQ8我不喜欢,感觉没多大心意,打了几小时就不打了.大神是绝对的经典,放在WII上更好,可惜四叶已经解散了,传说不喜欢,北欧还好,荒野就打过5代,不咋地..,其他大作RPG玩得不多,不好说...
动作冒险类,首推BIO4和零系列,尽管BIO4风格已和以往大为不同,但是无疑是成功的蜕变,零系列则是我最爱的恐怖冒险(其实BIO4严格已经不算什么恐怖了),SILENT HILL绝对经典,不过个人认为4代同样很出色,比三代有过之而无不及,也许我是先打一代,再打三代,所以打2代时反而觉得有点老套,4代反而给我以不同的恐怖风格,而且很合我胃口.钟楼3也很棒,对了,别忘了HAUNTING GROUD,是CAPCOM的就不会让人失望!还有OB1,2都很经典,可惜连网困难........,死魂曲1代太难,都没过,2代很不错,而且有中文,可惜没什么隐藏要素,剧情的表达方式很出色,还有得期待
SLG,机战经典,其他就没什么很好玩了,其实SLG非PS2上的经典更多..
竟速不太喜欢,侠盗猎车不太喜欢,感觉太散...
使命召唤这类的FPS都不喜欢,FPS比较喜欢前段时间出的BIOSHOCK.... |
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