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[讨论]对于疾风传2的一些看法(一个PS2版火影老玩家的感言)

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 楼主| 发表于 2008-1-2 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次的疾风传总体上给我的感觉不是很好
虽然很多人会说:人多了,招帅了,画面貌似也好点了
我不否认这些积极意义上的东西
问题在于这虽然是一款乱斗概念的游戏,但是从火影一代到现在,每作我都能玩到不少格斗游戏都感觉不到的爽快感,这一代却把这种爽快感抛之脑后了
真不明白NB为什么要加上连携系统?怕场面不够乱?一打一不够有趣?怕连招都能连上?
这几天本来想好好玩玩这个游戏的,卡卡西正在追击大蛇呢,该死的兜出来一串镖就把我给击糊涂了。
这NB怎么做游戏越做越回去了?像这种类型的游戏明显应该在手感上多下功夫,而不是把系统做做乱,貌似这5代做火影下来,系统进步的只有加入了弹地,其他都没有什么变化,这次索性搞搞乱。至于有人说的平衡度进步了,我只想说:这个游戏有平衡度吗?
下面在对一些人物谈论一番:
旧版ZZ(安定度奇高,千鸟华丽),野人(连击爽快),鼬(无赖角色),阿凯(速度压制王道),2代(不飞你飞谁),3代(廉颇未老),醉拳李(乐趣十足),兜(催眠加奥义虽然猥琐但是好用,减速技能更是破节奏的好技能),旧旧版MR(空间转移)。
新版卡卡西(华丽十分),鼬(喷你没商量),阿凯(这里对他的凤凰脚表示下不满),5代(霸气),大蛇((最有进步人物,5年下来,天壤之别),天天(最像忍者,近身也不弱)
以上这些是我认为比较有趣的角色(自然也比较厉害),连击够狠,招式够用是他们的共同点

至于2代的大热门,新版zz和四尾也给些意见:
新版ZZ都说强,我不知道强在哪里?是因为故事模式第一次和他打的时候给你造了很大的麻烦?请大家了解:那时候他是+速的。另外还请记住:是新版MR和他打。(最可恨的是大蛇老是骚扰我)应该说,那时候我也觉得他不错,招式也帅,有一定的对地稳定度:前圈有向后喷火的保护。但好感也仅限于此时了,个人感觉还是旧版ZZ比较可靠
至于四尾,你可以说他强,毕竟那招冲击波非凡人所能挡,至于其他的,没感觉有什么特别的。咒印MR都有空中追击的判定,而他貌似没有(没怎么用,不太清楚),哦!对了,还有一个优势:他倒地的时候看不清,和歇第一形态差不多,比较恶心

请大家也介绍一下自己喜欢的人物,毕竟虽然这次比较失望,但总体上还算上乘 .

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 楼主| 发表于 2008-1-2 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本来是发在LU上的,但是没人关心这游戏
看来还是A9好,至少还有个专区
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发表于 2008-1-2 13:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
兜,楼主没用过?还是说以前的?
野人是谁?难道是阿斯玛大叔?当心小G和贪狼找你......

新ZZ的前途光明,怎么也比老的强.

4尾不强...对...4尾不强!...............................不过4尾特别的东西很特别,楼主可以考虑去我研究帖子看看!
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发表于 2008-1-2 14:33  ·  广东 | 显示全部楼层
难道LS觉得阿斯玛像野人??小G和贪狼比较想找的应该是你吧!!哈哈
PS:野人应该是井野吧!!因为有个"野"字.

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↑黑貓,俺の嫁!

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发表于 2008-1-2 14:39  ·  广东 | 显示全部楼层
偶就ZZ不好那话发言
新的ZZ打某些人很愉快
旧ZZ打某些人也愉快
但新ZZ能打的人比旧ZZ要多囧

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发表于 2008-1-2 14:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
井野连击很爽快吗?我怎么不觉得,我只觉得她下OO很无赖
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发表于 2008-1-2 14:48  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用卡卡西先生于2008-01-02 14:46发表的:
井野连击很爽快吗?我怎么不觉得,我只觉得她下OO很无赖

所以说怎么看都是连击系的阿斯玛! [s:244]

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发表于 2008-1-2 14:55  ·  江西 | 显示全部楼层
那个援助的确好恶心,和COM打的时候连着正爽正要连个忍术的时候突然被打飞了
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发表于 2008-1-2 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用6288290于2008-01-02 14:55发表的:
那个援助的确好恶心,和COM打的时候连着正爽正要连个忍术的时候突然被打飞了
所以我打电脑的时候一般都是设定难度为第三级,免得援助满天飞!但难度为三级的电脑基本不替身的,郁闷!

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梦除非 往事追 流光飞舞人憔悴

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发表于 2008-1-2 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

援助就一脑残,但是对战自觉不脑残就行[Replied by WAP]
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