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[分享]早晚移植XBOX 360的地球首席游戏贺岁巨片《孤岛危机》小厅试映(上半场) - 推

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战士

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 楼主| 发表于 2008-1-2 15:45  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
世界首席电子游戏《孤岛危机》移植XBOX 360只是时间问题,最短不出半年,最多不到一年必然移植。以下截图***PC版DirectX9c模式下游戏Medium画质,与游戏机硬件的性能基本相符合,并未开启DX9c下High以及DX10下Very High的图形和物理表现。近水楼台,先排除考虑内存容量制约因素,与PC的API相近的XBOX 360可更好的移植Cry Engine 2及Crysis的图形品质;而采用OpenGL/EL的PS 3不论是硬件GPU的Shader渲染性能还是软件应用程序接口都比XBOX 360离Cry Engine 2的机能要求差距更大,不能有效处理Crysis的Medium画质;而Cell相比Xenon整数运算性能的孱弱也无法表现Crysis角色庞大的人工智能体系,但Cell能较好的计算物理模拟,众所周知Crysis中惊世骇俗的物理系统是以Athlon X2或Core2 Duo/Quad等超强CPU核心富余的运算性能进行处理,Cell若有充足的多级缓存容量和内存贮器支持,便能更多的移植物体及场景破坏和拆毁的互动性。无论以何种途径移植Console,设法让这部世界级作品的超强可操作乐趣没有损失是最重要的。
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诶诶 你别这样```

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发表于 2008-1-2 15:49  ·  北京 | 显示全部楼层
lz很猛的说```````````

骑士

A9VG第二诗人

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发表于 2008-1-3 14:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
画面虽好,可惜是FPS,类型怎么不边成TPS?

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发表于 2008-1-3 14:42  ·  北京 | 显示全部楼层
FPS咋地了, 主视角带入感就强, 就是喜欢使命召唤一样的视角........!!

征服者

=w=与日俱帅是不行的

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发表于 2008-1-3 16:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
好多图片啊~~~~~~~~~真好

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发表于 2008-1-3 17:24  ·  北京 | 显示全部楼层
主视角太晕,本人和它无缘了!
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ハルヒのサイズ o(°▽、°o)

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发表于 2008-1-3 18:01  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用wangtony于2008-01-03 14:05发表的:
画面虽好,可惜是FPS,类型怎么不边成TPS?

有TPS补丁,效果很不错

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发表于 2008-1-3 19:22  ·  香港 | 显示全部楼层
感觉锯齿还是很多...不过08年推出的游戏畫面似乎没一个勝于crysis...

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发表于 2008-1-3 23:38  ·  福建 | 显示全部楼层
这样的画面还没特效全开···真的很强大呀

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发表于 2008-1-4 12:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用游戏之神xzz于2008-01-02 15:45发表的[分享]早晚移植XBOX 360的地球首席游戏贺岁巨片《孤岛危机》小厅试映(上半场) - 推荐 DSL 1M/s:
.......但Cell能较好的计算物理模拟,众所周知Crysis中惊世骇俗的物理系统是以Athlon X2或Core2 Duo/Quad等超强CPU核心富余的运算性能进行处理,Cell若有充足的多级缓存容量和内存贮器支持,便能更多的移植物体及场景破坏和拆毁的互动性.......


关键是cell有吗?没有. 512k L2 cache + 32k*6 cache . 内存舅更不用说了........lz的语言艺术是够申的........
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