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楼主: yaoshi

[求助] [求助]请问大家如何在《幻魔鬼武者》里使用“大背挎”啊??

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发表于 2008-1-5 02:21  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼武者玩的就是一闪,连闪,弹闪,这些只有在2和3才能体现出来,想真正体验鬼武者的战斗精髓还是选择2和3吧。

不管怎么说,1代是里程碑,当初老子被它震撼得一塌糊涂

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发表于 2008-1-5 10:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
鬼2打击感最赞,尤其一闪的时候,而且每种武器一闪都有好几种不同动作,鬼3是系列中打击感最差的,尤其是那个天双刃感觉就是挥舞两个硬纸片子,毫无力度感,一闪的动作招式也很少。系列中我是最喜欢玩幻魔鬼武者和鬼2,砍红牛多爽啊,后来搞的链球怪什么东西,给红牛提鞋都不配

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发表于 2008-1-5 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
3代打击感是差了不少,不过连闪的逆转性是历代最强的,距离超远。而3代一闪判定时间又跟难度挂钩,鬼难一闪的判定简直令人发指,同时给人的成就感也更大,有点CU向了。还有3代一闪的光芒相当耀眼,也是更强调“闪”的一种新的体现吧。

另外,我觉得3代敌人设计是历代最出色的,无论杂兵还是BOSS,造型酷,招式丰富,比2代的猛多了。

总的来说,各有优缺非,对2和3都有爱才是王道,放弃任何一个就是损失。

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 楼主| 发表于 2008-1-5 12:49  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得鬼武者1代最出色地方就是它的画面风格对游戏氛围的渲染,更加接近生化危机系列。
这是因为有三上真司参与的缘故吧!
游戏中有许多三上的游戏风格,PS2版里有2处惊粟的设计,感觉与生化危机如出一辙啊!
不过后来的幻魔鬼武者和以后的2、3代,因为没有三上的参与,游戏的风格完全走向了砍杀爽快感方面。
这些光从幻魔鬼武者里面就能感觉得出来。

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发表于 2008-1-5 13:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用公仔面于2008-01-03 17:59发表的:
幻魔鬼武者才是鬼武者1的真正形态,赞!

另外,啥叫“没有垃圾游戏,只有垃圾玩家”充分体现在8楼果条友身上

完全同意 8 楼果只 费SEO

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发表于 2009-3-14 22:03  ·  新疆 | 显示全部楼层
希望LZ把z版镜像打包出来,分享给我们,我们都想玩幻魔
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