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“灵魂能力传奇”这款游戏是不是可以证明Wii是游戏界的毒瘤?

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 楼主| 发表于 2008-1-4 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
这种动作游戏,做在Wii上,玩起来真是痛苦

竖劈横砍直刺,根本判断不准,想直刺的时候竖劈,想竖劈的时候横砍,乱出招,反正就是乱摇遥控器,敌人莫名其妙的被击倒了,游戏莫名其妙的通关了,动作游戏的乐趣,一点都没了。

好好的游戏搞成这样,Wii带来的是革新还是破坏?

.

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发表于 2008-1-4 14:16  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得在塞尔达上,攻击判定都很好

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发表于 2008-1-4 14:35  ·  山东 | 显示全部楼层
我觉得这个游戏还是不错的,打击感比较真实,画面也挺干净。判定也还算准确吧。
  

终结者

最悪(;`皿`;)

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发表于 2008-1-4 14:48  ·  上海 | 显示全部楼层
-_,-肯定了,是Vii的窝底……

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发表于 2008-1-4 14:48  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用mage1106于2008-01-04 14:48发表的:
-_,-肯定了,是Vii的窝底……
牛X!!
  

圣骑士

……

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发表于 2008-1-4 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层
不管是青还是黑,都请遵守规矩——请去新闻区
不遵守规矩的黑只是白而已

骑士

俺就係白目樣!

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发表于 2008-1-4 15:02  ·  台湾 | 显示全部楼层
標題黨.

鑒定完畢.

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发表于 2008-1-4 15:23  ·  北京 | 显示全部楼层
新平台上的游戏都存在这种问题,基本上目前只有老任最了解怎么把体感用到最合理的地方,所以目前同类游戏中老任自家的素质是最高的。
这就好比一个末期平台上的游戏开发技术比早期成熟一个道理,第三方厂商都需要时间进行适应和学习。NDS刚出的时候也有很多厂商盲目运用触摸做出很多鸡肋的东西,但是现在就有越来越多成熟的例子。相信等Wii进入成熟期的时候,厂商运用体感技术也更加成熟。

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发表于 2008-1-4 15:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这个游戏确实有需要提高的地方~总之比起其他优秀的动作游戏~
缺少了很多东西。。。。
不过总体说还是不错的~值得一玩~~

圣骑士

饭饭

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发表于 2008-1-4 15:38  ·  北京 | 显示全部楼层
又一个没事闲得的
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