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楼主: mxacw

初尝神之手,这游戏真是太神了,再次对C社全体投地啊!!!

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发表于 2008-1-13 20:32  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
玩过半年多了,说着说着又想这些游戏的一些不好的地方来,一是背景太粗糙,二是隐藏要素太少,通关后居然都不可以保留技能,还要第二次重买,这一点严重鄙视!!!
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发表于 2008-1-13 20:38  ·  广东 | 显示全部楼层
看大家的评价这么好```
看来这游戏我也要入手了````

骑士

神之脚,而且是中脚

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 楼主| 发表于 2008-1-13 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xworld于2008-01-13 20:32发表的:
玩过半年多了,说着说着又想这些游戏的一些不好的地方来,一是背景太粗糙,二是隐藏要素太少,通关后居然都不可以保留技能,还要第二次重买,这一点严重鄙视!!!


这游戏没有升级的设定,机能都是买的,如果二周目完全保留,那也没什么搞头了。这个游戏应该当成街机来打,充分挖掘各个招式的性能,说不定二周目自己熟练了以后所选的招式和一周目不一样呢

骑士

学粤语中。。。

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发表于 2008-1-13 21:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
刚才看高人打,真是酷啊,几乎没重复的招数,全是无伤过,不管杂兵还是BOSS。打的真有观赏性,真TM牛。

圣骑士

秀发去无踪,头屑更出众。

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发表于 2008-1-13 22:16  ·  四川 | 显示全部楼层
顶一个~现在还在玩的游戏~~~~~~~~~~~

圣骑士

攻城狮

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发表于 2008-1-14 10:03  ·  福建 | 显示全部楼层
四叶草的遗作。的确经典。
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发表于 2008-1-14 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏流程太短
通关也没有新要素
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发表于 2008-1-14 15:01  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用mxacw于2008-01-13 20:58发表的:
这游戏没有升级的设定,机能都是买的,如果二周目完全保留,那也没什么搞头了。这个游戏应该当成街机来打,充分挖掘各个招式的性能,说不定二周目自己熟练了以后所选的招式和一周目不一样呢

虽然这一作我在上手后也非常喜欢,确实也让人联想到以前街机上很多游戏,但家用机就是家用机,街机就是街机,不遵循家用机的规律来办事就难免被多数玩家抛弃而遭到解散的命运,游戏销量最说明问题,只叫好是生存不下去滴……
另外如果楼主喜欢这类硬派动作游戏的话,还可以试试君临都市、红侠乔伊,都是很类似的游戏,后者干脆就是同一个制作人作的

征服者

真龙逆鳞斩

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发表于 2008-1-14 15:06  ·  北京 | 显示全部楼层
记得当年玩时感觉难度还是很高的……

征服者

囧了...连丁爷都死了!

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发表于 2008-1-14 15:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个游戏开发费用之低令人发指...指责它粗糙之类的有没有考虑过客观条件?

隐藏要素之类的东西本身就和超硬派动作游戏没啥关系,反复用不同方式挑战高难度本身就够耐玩度了~~

想当年我玩的时候,简单难度一路死一路试招,算是充分研究透了赖招有哪些,到了普通难度,发现敌人到了最高级别以后很多赖招直接被屏蔽,根本发挥不出效果,到了HARD,那更是毁天灭地,终于在磕磕碰碰中成功毙了最终BOSS,那种爽快的感觉至今还在回味,这游戏也是难得的一个非收集类游戏我玩得超过二百小时的..
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