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[评测]皇牌空战6--解放的战火

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 楼主| 发表于 2007-10-27 03:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式


游戏名称
Ace Combat 6: Fires of Liberation
游戏发行
Namco Bandai Games
游戏制作
Project Aces
游戏类型
Flight Action 飞行动作
游戏人数
1-16人,对应xboxlive
游戏发售
07.11.1(日) 07.10.23(美)
个人评分
★★★★★★★★★☆ 9/10
推荐指数
★★★★★★★★★★ 10/10


前言
经过漫长的等待经典的飞行射击游戏皇牌空战系列终于登上了次世代主机,本次的《皇牌空战6-解放的战火》(以下简称AC6)不仅延续了该系列一贯的优秀品质,同时还带给了我们全新的网络对战体验,精彩的LIVE对战使该系列跃向了一个更高的层次!
首先要说一下我之前对AC的了解只停留在PS2上的第4代,我唯一玩过和通关的也只有AC4,但那也已经是N年前的事了,所以我对AC6之前的作品几乎没什么了解,因此在这里也没办法拿AC6和之前的作品做比较,这点请见谅。
LIVE
本作中新加入的网络对战模式是本作中的一大亮点,这里是一个让玩家之间互相切磋提高技能的好地方,同时也是证明自己ACE实力的最佳之地。网战模式最多可以同时支持16对战,对战模式分网络排名对战和非排名对战两项,这两项中又包括组队战,混战和两人合作过关模式三种,如果你是比赛的组织者的话也可以自己制定比赛规则,比如说规定比赛时间,限制参赛者加入等等。。或者嫌麻烦的话也可以直接加入网络上其他人组织的比赛。
在对战时战术的运用和与自己同伴的配合很重要,还有就是一定要把HIGH-G(下+LT+RT)的使用练好,在很多时候躲避攻击或捕捉敌人时都要用到。另外飞机的型号和其携带的特殊武器也要认真选择,这样才会使比赛进行的更加顺利。
另外本作可从XBOXLIVE卖场上付费下载一些AC6的相关物品,例如LIVE卡片头像,各种AC6主题,机体凃装等等
图例
画面
AC6的画面比前作有了很大的提升,从某种程度上来讲可以说是照片级的,真实的光影效果再加上极有魄力的地面帖图使你在每次看见它时都会有眼前一亮的感觉!
值得一提的是游戏中的很多细节都做得非常到位,无论是飞机爆炸时所带起的滚滚浓烟,从你身边带着呼啸声擦过的飞机碎片,机炮命中敌人时那响亮的声音,布满天空的弹雾,还是飞机从水面擦过时划起的卷卷浪花,这些看似很微不足道的细节却会使你对游戏的投入感大增。
托次世代主机机能的福这次游戏中的同屏敌人/我方的数量大幅度增加!使玩家能够进一步感受到战争的激烈,战场气氛也同时变得更加紧张刺激,当你在游戏中看到眼前无数条划破天空的弹雾和数十架穿梭在其间的敌我飞机时的那种感觉绝对是前所未有的!
比较遗憾的是当你在游戏中帖地飞行时地面帖图会变得比较粗糙,和在高空看时是两种感觉,这也是AC6画面的唯一不足之处,不过只要不离地面太近飞行的话是看不出来的,所以画面在总体上还是很震撼的。
音乐
AC6的音乐保持了系列一贯的高素质,而且这次还新加入了精彩的童声合唱,激昂的管弦乐与忧惋的童声合唱所组成的主题曲更是让人回味无穷。
游戏中过场动画和战斗时的背景音乐搭配的恰到好处,例如游戏第一关由于我放首都的沦陷所以这关的背景音乐也显得非常沉重,但在***时会突然出现一小段令人热血沸腾的曲子,给人感觉就好像是在敌人大军逼来时我军在不利的情况下奋力的抵抗。。。还有就是过场动画中角色读白时的配月也相当出色,有种深入人心的感觉。
我目前只打了5关,并不是每一关的音乐都那么出彩,其中有一两关的音乐就略显平淡,不能将战场气愤很好的烘托出来,不过AC的音乐向来都是越到后面越精彩,这点是不用担心的。
游戏性
因为AC6的游戏类型不是飞行模拟而是飞行射击,从而使它成为了一款火暴刺激,上手简单(放手难),超级爽快的空战游戏。
如果除去AC6的网络对战模式的话其实它的游戏性和前作的差别也不是很大,新加入的HIGH-G扭转和友机援护到是很有新意,而且也都很实用。还有就是机炮的使用率也随着其威力的增大提高了很多,对我这种A-10 lover来说没有比这更好的事了~
游戏的自由度比前作要高出不少,在战斗中你可以自己选择更改任务路线,这样面对的敌人和局势也会产生相应的变化,战斗中还可以躲过降落到机场进行弹药补给。
我个人觉得AC6在关卡和任务的设计上与前作相比并没有很大的突破,AC系列从PS时代到现在的360已经出了超过6部作品,开发者的灵感应该也已经到达了瓶颈。真希望下次他们可以沿用3代的概念,再做一部未来版的AC,毕竟要是把世界关改到未来的话可以发挥的余地会多出很多,比如天上飞的是大型战舰和无人战机,地上走的是移动要塞和机器人,武器全部都是粒子激光武器 呵呵
剧情
一般在RPG的评测中才会提到剧情,但AC6绝对是个例外,因为它的剧情实在是太出色了。
“家园”可以看做是这一代的主题,每个人的故事也都是围绕着这片土地而展开的。剧情的演示方式以角色读白为主,敌人,我方和普通市民中各有一名主角,每名角色的内心也都刻画得很生动,战争的残酷在他们的内心中充分的体现出来,而且细节也都处理的很好,就算是不同的角色穿插演出也不会另你感到混乱。


小插曲(含小小剧透)---爱说“与天使共舞”的小女孩
之前在AC6的宣传视频里老听到那个小女孩对别人说“和天使跳舞”这句话,而且女孩的这一句话贯穿了整部作品。昨天玩剧情模式时才在第一关的开头从母亲的自述中听到了它的解释。。。。
之所以女孩总把这句话挂在嘴边是因为他父亲是一名飞行员,父亲出于对天空和飞机的热爱所以总是把自己的战机叫做“天使”,而且还会在机翼上面印上一个天使的图案。
从女孩出生开始父亲就总是因为军队中的任务驾驶着战机离开城市,母亲就告诉她她爸爸飞到天空和天使去跳舞了。。。慢慢的“与天使共舞”就成了女孩对家人说再见的方式,每次与家人到别时她都会带着灿烂的笑容说“dance with an angel mom(dad)~~~!!"。有时侯她也会用这句话去鼓励身边的人。
因为这段剧情我只听了一遍,如果有什么地方解释错了的话请指正
昨天睡觉前一口气玩了5关,很喜欢这代的剧情,尤其是母亲在战争开始后回忆以前和丈夫在一起看流星雨时两人共同许愿那段,但谁又知道那场神话般美丽的流星雨正是多年后引发这场战争的根源。。。游戏中的每段剧情再配合上精彩的音乐看起来都很有感触
感想
AC6绝对是ACFAN和360的玩家必玩的游戏,它的整体素质可以说是非常的高,起码作为次世代上的第一作我认为已经很满意了,而且对战模式也大大增加了游戏的乐趣和耐玩度,精彩的剧情和配乐当然也不能错过。不过游戏也还是有一些缺点的,比如流程偏短,可购买的战机数量没有以前多等等,但它决不是一款次世代上的实验品,制作人的心意在游戏中随处可见。
补充:目前已经玩到第9关,感觉这作的关卡设计和音乐都无法超越4代,大规模战斗的气势也只能在后期才能体现出来,所以玩过4代的人可能会对此作多少有些失望了。。。


[B]连动帖,AC6评测图文版,内含70幅屏摄:[/B][B]点击观看[/B][/COLOR]


一些屏射,怕暴光所以拍照时相机的亮度调的很低,所以下面的照片都比较偏暗。。。




































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发表于 2007-10-27 22:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
看的我心痒啊,今天没去买碟,明天一定去

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顶 了 顶 了!!!!!!!!!!

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恩 顶之,买不到只能看,希望多放点东西

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顶 我家这边明天也到货了

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发表于 2007-10-27 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
小狼辛苦了~~~~~~~~~~`

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发表于 2007-10-27 23:11  ·  上海 | 显示全部楼层
特别喜欢那个金发***妹
弱弱的问一句 她算箩莉吗。。。

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机佬

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发表于 2007-10-27 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
恩 支持LZ的详细测评.............

求败者

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发表于 2007-10-27 23:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用stonecool于2007-10-27 23:15发表的:
恩 支持LZ的详细测评.............



评测帖别加分,评测组的人会统一加的

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机佬

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发表于 2007-10-27 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
你还别说 我还+错位置了 -3-
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