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楼主: 乐韵

[其他] [Wii]新传闻松野RPG?Nintendo Power 掲載予告~下月Wii將有一款超大~史诗RPG大作発表

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战士

這裡有沒有不傻逼的版主

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发表于 2008-1-13 01:58  ·  广东 | 显示全部楼层
是口袋妖怪!

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发表于 2008-1-13 02:10  ·  美国 | 显示全部楼层

Re:[Wii]Nintendo Power 掲載予告~下月Wii將有一款超大~史诗RPG

日文无视....................................

骑士

当我一个人,我无所不能

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发表于 2008-1-13 02:18  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷于2008-01-13 01:57发表的:
人多了,还怕卖不出去东西?

找出一个ps3的rpg卖得比dqs多的。

我相信同样是最初两年,ps2和gc相比gc上喜欢游戏的人绝对比ps2多得多,可这说法在当初却说服不了众多第三方发疯一般涌上ps2给做游戏的行为。那时候人家厂商非常明白告诉你:“装机量第一,我们不是调查员,我们不管ps2的dvd用户里有多少会买我们的游戏,现在我们只看到装机量人家比你多几倍,这才是硬道理。”
.......

FF和DQ的区别可大了,你看过哪代DQ铺天盖地的来CG的?相对DQ,FF的适应力要差很多,DQ正统新作甚至能上nds,FF就根本不可能,除非改变风格,不过这风险不一定比在装机量小的主机上发售低。。。

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发表于 2008-1-13 03:03  ·  北京 | 显示全部楼层
SE的估计是,时空之轮2

终结者

o>.<o~~

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发表于 2008-1-13 03:34  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷于2008-01-13 01:19发表的:
现在的局势,FF13如果要坚持在PS3上推出,不到2009年中旬以前是根本不现实的。因为即便是按照PS2版FF10登陆的时间来看,其装机量保障也必须在480万这个水平线以上。而按照目前PS3的普及速度,没有1年到2年时间,这个目标根本不可能实现。(PS3到目前为止日本的销量普及走势莫说和PS1、2第一年的情势比较,哪怕比已经失败的GC都要差,而GC日本的最终销量竟然不足410万)

但延迟到2009年度后(2009年3月后),不仅在2008年的报表上难以给股东们交差(一年指望一部DQ9,估计很难挨到2008年度结束的日子),更可能使得SE在未来几年内的战略都可能因为13的拖延而被破坏,以往一向以以高产量养活众多开发组,而今一个作品迟迟不能问世,又不能彻底冷个一年两年(停工一两个月,再想按以往的感觉把工作衔接上都很难,别说一两年了),则这个制作组处于半瘫痪状态,空拿钱难以进行新业务。拖累的是整个企业。

所以,现在对SE来说是一个很严峻的时期,到底该怎么办,或许将决定着这个企业的生死。
所以说SE应该把FF13放到WII上

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发表于 2008-1-13 04:32  ·  广东 | 显示全部楼层
没意思
是FF7 复刻

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发表于 2008-1-13 06:30  ·  美国 | 显示全部楼层
一个杂志的噱头搞的这么多的激动 现在的游戏FAN真好骗~~

圣骑士

♡越来越喜欢娜娜啦♡

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发表于 2008-1-13 07:15  ·  北京 | 显示全部楼层
所谓PS系是正统有点扯淡,论FF,DQ正统应该是老任,只不过在PS系上发扬光大而已.现在就是回归老任也没啥新鲜

的.毕竟形势比人强.要说SE就够意思了,在SONY现在这样的形势下还把大作往PS3上扔.

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发表于 2008-1-13 08:20  ·  北京 | 显示全部楼层
来月の巻頭特集はとてもとてもとても空想的で、心を奪っていて、叙事詩的で、私たちが
それが何であるかをあなたに言うならあなたの思い出を消さなければならないくらいの
極秘のRPGです。」

这么看来应该不是FF13,这游戏的世界观设定太后现代,已经脱离了上面描述的史诗范围

版主

一般ゲーム業者

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发表于 2008-1-13 08:22  ·  上海 | 显示全部楼层
史诗满好.......

不要一群蘑菇和水管工来演史诗  我就谢天谢地了
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